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外挂频现!刀塔自走棋面临严峻考验

北京时间2019年3月10日,对于任何一款游戏来说,外挂都是让人“谈虎色变”的洪水猛兽,uuu9 dota2不提隔壁的OW与吃鸡,就连V社自家的CSGO,作弊现象也是屡禁不止。

近日,有多名玩家表示在《刀塔自走棋》对局当中发现了外挂使用者,游戏体验遭到了巨大的破坏。

玩过自走棋的玩家都知道,游戏的核心玩法就是对自己的旗子进行升级,提升英雄能力来进行战斗,所以在自走棋中金币是最重要的资源,由于自走棋是依托于《DOTA2》制作的自定义地图,所以自走棋中的信使蓝量也被代表成了金币的数量,也就是说如果你有50金币你的信使就会有50的蓝量。

而目前的外挂则应该是利用了蓝量的漏洞,让信使获得一个了回蓝的BUFF,这也就变相的导致了玩家的金币数量不断增加,在游戏初期就能够获得大量的金币,使得外挂玩家可以随意的抽取英雄棋子并升级人口,轻松赢得比赛。

据水友举报,该外挂是由一个战斗民族的玩家所开发出来的,目前已有不少玩家购买。

针对近日出现的作弊现象,自走棋作者巨鸟多多已经在微博上对于作弊玩家发出了警告。

不过,由于DOTA2是一款免费游戏,除了常年浸淫的DOTA玩家的账号价值不菲外,大多数“专为自走棋”而来的玩家,作弊成本相当之低。

所以,想要真正的杜绝外挂,还需要V社出马可能才能取得比较好的效果。目前,举报外挂的唯一方法是将截图发送给自走棋官方群的管理员,

《刀塔自走棋》现如今440万的订阅,30万同时在线人数已经让这款RPG地图成为当之无愧的热门,然而众多非DOTA2玩家的涌入,急剧膨胀的玩家数量也带来了某些恶习,在这里,小编呼吁所有玩家:“不图不挂,素质游戏”还自走棋一片净土。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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电竞夏令营现身欧美 教授DOTA2技巧

北京时间2019年3月10日,夏令营在欧美相当盛行,接近暑期时各大小区中心、公私立学校、才艺机构等都会推出夏令营课程供儿童与青少年参与。欧美的夏令营内容琳琅满目,不管是学业、才艺、体育、户外活动等都可以找到专门的夏令营参与。为了吸引喜爱电竞的年轻人,瑞典电竞组织Ninjas in Pyjamas(NiP)将开办电竞夏令营,uuu9 dota2命名为“Area08”并提供300个参加名额。

官方表示这个夏令营将在今年六月于瑞典举办,时长三天,并没有年龄限制。参加的300个玩家将能参与《CS:GO》、《Dota 2》与《英雄联盟》的训练课程,也会得到来自欧美等地的高端选手指导,当然,其中也包含NiP与Copenhagen Wolves战队的职业选手。

为了父母的期待,这个夏令营也会有传统的体育或户外活动,让参加者在磨练电竞技巧外还有机会舒展筋骨。此外,夏令营也会增加一点教育成份,会加入课程讲解游戏道德(in-game ethics),希望让大家除了能精进游戏技巧外,也能成为一个友善的玩家。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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dota2视频设置

北京时间2019年4月15日,resolution:分辨率,上面选好之后这里选择你显示器的最佳分辨率;

display mode: 显示模式,分别是全屏,uuu9.dota2窗口和无边框窗口模式,这个看名字就懂了。

亮度: 只对全屏模式有效,而且当前版本存在bug,全屏模式也无效 调整的话需要用控制台命令;

垂直同步:你的机子太好,帧数超过了你的刷新率,比如80fps 100fps啥的,开了之后会限制在你的刷新率上,否则不需要开启。

对于全开有点卡,全关又觉得效果不好的童鞋,请先全开,然后按我说的顺序,依次调整,调节到你觉得不卡为止。

第一个,关闭抗锯齿,这个降帧严重且作用只是为了消除画面上边缘部分的锯齿,属于机子足够好的时候锦上添花的选项;我的机子开抗锯齿无效,这个选项我以Nvidia控制面板里的图为例,这里刻意突出了两者的区别。

第二个,纹理调至中,这个对帧数影响较大,也是dota2画质的基础,调成低的话loading画面都惨不忍睹(你可以试试看),但是中和高主要是建筑上的纹身什么的,差距要你缩放到最近才能看出来。尝试对比下图中的纹理(中和高)。

第三个,阴影调至中,阴影对画面影响不小,低的话整个画面没有任何阴影,极不真实;中的话是小兵、树木、建筑都只有一团模糊的影子。高的话是一个很真实的影子,同时树木的层次感也变强了,当然也很耗费资源。中跟原版dota中的阴影比较像。要求不高的话中也就够了。

上面这三个调整完,重启一下dota2试一下,基本上应该差不多了。我的机子上帧数能差一倍。

高光和高光光晕,关了技能以及弹道的光效就没那么华丽了,嫌技能太炫晃眼的可以关掉。对帧数有一定影响。

水面效果对帧数有一定影响,但是不开的话河道里那一潭死水还是开了吧

迷雾这个词我懂,但是开不开完全看不出区别

单位动态头像还是开着吧,你总不希望你自己控制英雄的头像是个平面图吧,那就连dota都不如了

环境光效开了的话,环境光就能够照亮周围。比如下路河道口有两个火把,开了火把周围就被映成红色了。开了舒服点。给个对比图。

环境光遮蔽是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题。总之也是改善光照效果的选项。影响不大,开了上一个就顺便把这个开了吧,不开上一个这个开着也没意义。

环境生物就是地上的小动物了,蝴蝶啊什么的,这个开关都没啥影响,看个人喜好了。

最开始的三个调整完还是有点卡的话,根据刚刚的介绍再酌情关掉几个,再不行那你就全低图个流畅吧

如果全低还是不流畅的话就用到终极武器渲染质量了:

这个东西是这样子的,比如你是1280*800的分辨率,渲染质量调成80%,那么游戏中的模型实际上就是按照1024*640的分辨率渲染,然后放大到你的屏幕上,所以画面会变得模糊。

有的同学可能会问,这样跟我直接用1024*640的分辨率玩有什么区别?有,区别就是文字是清晰的,只有3d的模型是模糊的,这个选项是为集显笔记本和老机子准备的,对于老机子和集显笔记本,分辨率设成最佳分辨率,全低依然无法流畅的时候,可以调低这个选项,会收到不错的效果。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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小石头教你学运营01——开局天谴苟排名

北京时间2019年4月15日,大家好,我是小石头,打了几个弟弟皇后号的老年菜鸟一枚。今天给大家带来内容的是如何在开局天谴的情况下去尽可能争取高的排名。

所谓开局天谴,即10波以前所有卡组的牌都来一遍(俗称五花肉),场上加替补席小七对听牌没有2星怪。相信这种情况基本所有自走棋玩家都遇到过,而且大多数玩家会心态爆炸,早早倒一倒二结束这局游戏。这里我要告诉大家:开局天谴不要慌,我们可以通过运营去争取第二次、第三次胡牌机会,不妨看看这是否是一局彻彻底底的天谴局。

①自走棋最核心的两大要素是血量和经济,一局自走棋的过程实际上就是在卖血养经济和花钱保血量之间反复。

②好的心态是取得胜利(吃鸡)的必要条件,越困难的情况下越要保持好的心态,冷静思考。

③时刻保持观察对手场上情况的好习惯很重要,每个阶段有明确目的去运营同样很重要。

1-3波拿牌时遵循以下原则:①尽量拿主流卡组的1费2费卡(比如小黑赏金敌法、海民、混沌骑士月之骑士等)②除赏金以外不要选择地精牌(3地精第四波容易打赢导致少吃一轮+3连败利息)

既然是开局天谴,所以在4-10波的玩家对战里连败吃的越早越好:第四波选3张最弱的卡丢到场上或者空城,第5-9波上怪遵循以下原则:①准备时间先少上一人口观察对手战力,尤其是和你人口相当血量差不多的玩家对战力作出判断,最后卡5秒决定是否假赛(这5轮宁可吃满入不可断连败)②在保证连败(如何保证参照原则①)的情况下凑出一些小羁绊(3猎人/3刺客最佳),目的是为了打死对手1-2个怪保血量。

4-10波拿牌策略:①两不拿:不拿地精,理由很简答:中期锁不住血;不拿法师:前十波能嫖到2-3张冰女/电棍/光法时可以考虑,否则放弃,这版本节奏快,uuu9.dota2中期搜不到2星光法和电棍锁不住血。②除了以上两不拿,其他主流卡组皆可,但切忌太杂,并且不要同时和场上2家(加自己3家)一样。③第10波打野时观察7家对手牌的情况确定卡组,加自己2家以内可以留,大于等于3家卖掉吃利息(除非前10波存的全是这套卡)(PS:这里特别说明一下:如果前面存了骑士牌并且同时存了3龙和巨魔骑挂件,这属于一套卡,在龙骑/巨魔来之前不要随意卖挂件卡)

来到第11波,如果第10波存款有30并且连败没断的情况下,第12/13波会达到50块存款。由于第10波已经确定了卡组,所以11-15波来体系牌就拿,其他舍弃。差1-2块吃利息的情况下可以卖1-2张边缘挂件牌吃利息,50块以后零头升人口。这里拿卡切忌被1-2张紫卡诱惑转型(比如选择了战士,连续来了TA和熊德,这时拿熊德打工放弃TA)

特别说明:第15波打狼这一波一定要打过,因为这里的血量和装备都很关键。前面运营一切正常的情况下15波7人口没问题,这里判断场上7人口战力是否能打过狼,打不过的情况下搜到40块。

运营目标:体系牌有4张及以上两星1-3费卡,2-3张1/2星4费卡。第20波30+存款

来到第16波,这里由于前面的连败卖血使我们达到了7人口50+存款,所以这一波我们把存款花到30块来搜卡,这一波场上7人口玩家在3-5家,剩下6人口玩家会在17波启动,再加上我们前面做抉择时避开了同时跟2家及以上对手同时玩一套卡组,所以这一波启动大概率能搜到牌,这也就是我说的第二次胡牌机会。16波大搜以后17-19波以下3种情况花到30以下:①有2对及以上4费卡听牌或者有4对以上听牌 ②有1-3费卡3星听牌 ③16波没搜到体系核心紫卡(骑士的巨魔/龙骑、精灵的德鲁伊/TA、战士的末日船长美杜莎)。除以上3种情况最少保留30块存款搜卡,留30块是因为7跳8人口经验24点正好30块,这里保留30块是保证观众席有潜力战力(体系核心2星1-3费卡、凑亡灵/野兽BUFF)时随时可以跳8人口。

来到第21波,如果16-20波运营搜到牌的情况下(没搜到可能已经暴毙或者倒2即将暴毙所以不讨论,这种就是一整局天谴,10把里遇到1-2把),我们的战力应该来到场上前三甚至前二的位置,并且打了一波小连胜,但是这时候不要掉以轻心,21波基本场上所有玩家都会花钱,所以这时候我们也不要吝惜存款,这里由于前面一直保留30块的前提下,打完野存款应该达到40+,花20块跳8并且开始搜听牌的4费卡到2星顺便找1-3费卡到3星,这里花多少钱遵循以下原则:①场上1-3费卡均2星没有3星听牌,有1-2张2星4费卡。这个战力在25波前稳居前二可以存钱 ②2张及以上1-3费卡听3星/4费卡听2星时花光,并且后面每回合没嫖到就无限搜。因为21-25波基本会定下前四的雏形了,所以这时候血量第一,在战力不足的情况下全力补足战力,即便不能保连胜也要保证少掉血。

来到第26波:同16-20波,没搜到下一把(小概率事件),所以只讨论搜到的情况下。这里搜到的情况下是1-3张2星4费卡,1-2张3星1-3费卡,这个战力在此时的场上依然有足够的竞争力足以保证我们能苟进前四,所以我们在血量有2波以上容错的情况下开始观察前几名对手的站位和阵容,并且考虑存钱展望吃鸡(此时存钱的目的:①升9上潜力战力②应对后面决赛圈对手的变化),此时的存款目标是40+,因为8跳9是32经验正好40块。但是这里随时有花光钱的可能,存钱是建立在血量有容错率的基础上的,如果在存钱的过程中被血入一波把容错率打没了,此时就要考虑如何花钱应对变化了(比如被法师血入搜双娜迦、被战士/骑士血入跳9搜谜团,情况比较多就不一一分析,搜捕搜得到看发牌员,但是思路一定要清晰)

来到第31波,如果这时候你还活着,那么恭喜你,这一把已经进入前三甚至前二了。此时我们的思路要开始转变,开始一切战术开始转吃鸡。这时候哪怕血量只剩一波容错率,以下情况搜卡:①有2星核心4费卡听牌/3星核心1-3费卡听牌,②决赛圈战力第一名是怪物你和剩下的对手都打不过,吃鸡无望。这时候搜牌的唯一目的是打第一保证被少入血量并且战力能入除他以外的其他对手,此时花钱的目的是争第二。③决赛对手阵容一样,此时花钱找针对他们的牌(决赛圈剩下都对手都是法师,我们场上有1娜迦替补席没娜迦,此时花钱搜双娜迦;决赛圈对手都是骑士/战士,花钱搜谜团。)除以上3种情况在血量有一波以上容错时存钱应对对手战力/阵容的变化。

来到36波,这时候场上还活着的玩家不超过3家,并且血量容错率都在3波以内了。这时候可能是以下2种情况:

①剩3家并且3家阵容互克,这种情况除非你有3星1-3费卡听牌或者2星4-5费卡听牌,否则短时间内搜卡增加不了战力了,那么这时候只有从站位上来做文章了,我们的站位优先考虑保自己血(比如A是法师,B是刺客。那么打A的时候把阵容分散控制/娜迦顶法师脸跟他抢先手,阵容里有双人类/敌法时拿人类/敌法对位他关键控制;打完A后吧阵容缩回来,主要控制+肉摆最后一排,输出/脆皮放中间一排,次要控制+肉放第一排),此时站位的目的是为了守住或者被少入血,争取熬死一家再调整站位打另外一家。

②剩2家并且两家都有机会吃鸡。此时其实跟上面情况差不多,除非还有大量存款(30-35波贪的经济)来应对决赛圈对手或者有听牌短时间搜卡能提升战力,否则还是从站位上来做文章,只是此时的站位需要针对的是一家所以更简单。这里关于调整站位介绍一点大家都知道的小技巧:每一轮准备时间先观察对手家里,看他主要控制和输出以及敌法/人类的位置(对手棋盘转180度就是进攻自己家的站位),然后卡最后5秒调整自己的位置,大致思路:把自己控制拖开别和他敌法/人类对位 ,把他主要控制英雄对位的棋盘空出来,拿自己最肉的卡去顶他最高输出,把自己的控制卡拉到能吃到伤害且不会被秒的位置。

当前版本很少有打到40波以后的情况,所以这里暂时不做讨论,有朋友需要讨论的可以在评论里回复或者私信我。

发这个系列的初衷是给新手/冲堡垒皇后的朋友提供一些思路,如果有朋友有不同的思路可以在评论区或者私信我讨论,喷子/找存在感的人请出门左拐。顺便预告下下期内容:开局天胡争吃鸡。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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330自走棋新版本神族机制详尽测试

北京时间2019年3月30日,新的版本更新中,加入了两个种族为“神”的新棋子:“众神之王宙斯、“天界战神”玛尔斯。

需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能。(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。 (2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

众神之王和天界战神自己的技能,也是享受这个 BUFF的。就是说他们单个上场时,技能冷却时间即为描述中的一半。

天界战神的技能描述中写到“每隔一段时间,玛尔斯会举起他的战盾粉碎前方3格的敌方棋子,造成范围物理伤害。”在代码中,这个范围半径为 200。实际游戏中的有效范围如下图:

需要注意,在实测中,除了图中扣血的单位之外,天界战神左右两侧一格的单位也会受到伤害。这个比较难截图,这里就不展示了。uuu9 dota2

这可能是讨论最多的情况之一。敌法师“恶魔猎手”的技能为“此棋子视为敌方的一个恶魔。”而恶魔又是单体即可触发 BUFF。那么敌方的敌法师究竟是否会破坏我方的“独尊”BUFF呢?测试结果如下:

(从代码逻辑上来看,是要先判断己方有没有恶魔,再看对方是否有敌法师。在己方没有恶魔的情况下,对方敌法师的“破碎灵魂”职业技能并不生效。)

依然可以触发“独尊”。因为新版本中,恶魔猎手从“种族”修改为了“职业”,并不会与神族冲突。

神 +单恶魔时,己方无神族“独尊”BUFF,有恶魔“邪能之力”BUFF。

神 +多恶魔时,己方有神族“独尊”BUFF,无恶魔“邪能之力”BUFF。

依然如预期一样:己方有神族“独尊”BUFF,无恶魔“邪能之力”BUFF。

除了恶魔外,还有些棋子单个即可触发种族技能的,如火枪手、飞机(矮人)、食人魔魔法师(食人魔):

神族 BUFF仅与触发的“种族技能”相冲突,与“职业技能”是可以共存的。如上面恶魔猎手、德鲁伊的例子。下面是三法的例子:

如果喜欢的话,欢迎关注我的 B站账号:吃三碗饭的仙女,将会带来更多的机制测试、测试版前瞻、信使皮肤特效等视频。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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最终还是别离 NAVI诀别旗下DOTA2分队

北京时间2019年3月30日,在一系列不理想的成绩之后,也许每个人心中或多或少都预感到解散的即将来临。今天对于NAVI粉丝是黑色的一天,一个小时之前,乌克兰组织正式发布声明,确认的NAVI解散的流言。

五年,NAVI成为圈中最受喜爱的DOTA战队之一,他们惊人的成就以及和A队宿敌的故事线是DOTA界永恒的经典。时代的脚步在今天,uuu9 dota2在DENDI, XBOCT,FUNN1K, SONNEIKO以及PSM面前,停下。

“这对我们的粉丝来说可能是沉重的打击,但是我们相信这是向正确方向迈出的一步。对于DENDI, XBOCT, FUNN1K, SONNEIKO以及PSM我们深表感激,感谢你们成为NAVI重要的一部分。能和你们并肩作战真的是我们最大的荣幸,部分队员甚至坚守在NAVI好几年。”

NAVI的官方公告同时也宣布组织将会在未来几周展开DOTA2项目分队的重建工作。

“然而,这并不是NAVI在DOTA2项目上的重点,我们不会轻易放弃我们深爱的游戏。接下来几周我们会公布几则关于新DOTA2战队的公告。我们会东山再起,不排除你们会在新队中见到DOTA圈熟悉老面孔的可能性。”更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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前赌狗后空城 战士或成版本最大赢家?

北京时间2019年3月18日,有时候笔者会怀念从前和小伙伴们开黑的日子,节奏很慢,刷将很懒,大家一起从天辉卫士打到肉山。

谁曾想历经版本变迁,各个都变成了烂分王子,刚抹抹菊花送走地精修表匠,就迎来空城哥的三级。

那么问题来了,在这个毒瘤漫天飞的环境里,什么阵容才能不突然暴毙呢?你需要的是一个前期够硬,中期够硬,后期够硬还有输出的套路。没错,说的就是你,精英战。以下是以笔者一把路人主教局为例带来的精英战套路,不同玩家可能有不同的见解,欢迎盒友们的友善交流与指教。

1~4回合:这里大家自由发挥个人建议是任何二星>小combo>高费散卡。要知道最弱二星小鹿在第四回合也是有几率可以熬死地精三流氓的能力的。既然这篇介绍的是战士流,就默认大家手里已经拿了一堆杂七杂八的战士。

5回合和八回合(经验3/8):建议无脑跳,除非手上都是战士对子实在没五块钱。跳费保证了尽早能抽到三四费的核心战士和强力单卡,场上人均天胡的时候也不至于亏太多血。战士的精髓不是在于贪几个低费战士,那是弟精爱干的事;也不是无脑存钱,那是天胡哥,空城哥和皇陵出门哥的玩法。

1.外挂元素。元素家族普遍生存能力强,无论是小小的打不过扔别人还是水人点到为止打完就溜。都能拖延一定的时间。但是前期元素的输出不足,遇到地精哥可能打的没有回的快,笔者在此建议中期来了电棍或者两星水人的情况下塞在三战体系里面,如果迟迟不来电棍或者两星水人,同时卡位紧凑的情况下,果断抛弃元素体系。

2.外挂兽人。兽人体系已经疲软了挺久,前期两兽人可以用一用,兽王可以拿来观望。如果十五波之前拿到萨尔,那么血赚,你可以统治到20波的野怪(大多数玩家选择打完野怪的那一波发力)。到了统治期之后,如果四兽人开始出现疲软,果断兽王斧王二选一,萨尔在不吃经济的情况下下场观望,上泛用性更高的船长和末日。一般来讲,最终阵容只会有两兽人,但是个人不喜欢兽人所以大概率只留下剑圣。

3.外挂野兽(笔者最喜欢的玩法)。蛇棒狼人搞起来!有条件挂先知!越能恶心人那种越好!玩家对野兽属性的强度褒贬不一,其实野兽buff不强,强在战士能白送野兽属性,同时野兽的技能大多能压缩游(e)戏(xin)进(ren)程。不要小看狼人蛇棒看似锦上添花的技能,外挂体系至少有两个优点。

(1)加大空城哥的生存压力,被迫启动而放弃贪利息,减少空城哥的经济优势,而来加快全场节奏,使压缩地精的连胜回合数,让赌狗们早日转弟,烂分都恰不到。

(2)精英战是中后期有优势的卡组,到后期八九人口是是大哥,到大后期人均大招流的十人口还是略显吃力,更何况不能让赌狗撑到炸弹人刷出来,所以提前把玩后期阵容的玩家们用来f的钱花到d上,把别人打后期的想法扼杀在摇篮中。在强势期结束比赛。

4.外挂恶魔。这个是相比上述外挂中最强的套路,强在恶魔的单卡质量高同时需要的人少,比赛中也有选手掏出一手三星老tb一刀一个小朋友,注意外挂尽量只选择敌法,doom,tb影魔,其他恶魔可以当作没看见。一来兼容性不高卡人口,二来实在不强,如同鸡肋食之无味弃之可惜。

后期:这里指大家都是七八人口,剩四人或以下的后期了,迅速扫一眼场上的玩家,如果有天胡法师,那不用多说,双娜迦走起,默认有大鱼的情况下二星女妖>一星潮汐>一星女妖。如果地精活到了六地精,龙骑等根本打不动的后期,不要贪三星,升个人口上双亡灵减甲,亡灵的选择中nec,lich>死亡先知>其他亡灵。要和巨魔骑进决赛圈,一手谜团送上天,有条件的可以凑个三术士吸血续航,但是三术士的buff优先程度并不高,特别是影魔的位置给doom抢了的情况下更难拿到三星了,实在人口有剩余巫医+巨魔顶一顶。

2.站位在中期采用三排策略,第一排功能性前排(人类沉默,斧王嘲讽,剑圣魔力转圈圈,船长开车,末日doom),中间输出位(用来外挂的影魔电棍),后排没有功能的肉来防刺客。总体阵容要往前边摆,不然容易出现影魔和电棍等大招刮不到人的情况。

后期战士一字摆开在最后一排,大招高费卡扔前面一点点,或者遇到大招流分散站位(太前面有可能吃敌法,沉默或者直接被秒)。

2.装备取舍。这里讲一个细节:装备的减魔抗只能通过平a来触发,所以减魔抗装扔给剑圣,攻击/攻速装扔给巨魔,回蓝装,血量扔给中间的输出或者后期的大招,护甲魔抗扔给坦克(这些扔给大招会延缓放大的时间),简单无脑,百试百灵。

3.人口的取舍。以前很多攻略都坚持上八不上九的原则,头铁搜出三星的低费战士,其实不是必须的。个人的理解是:都能扛过所有人的一波伤害,uuu9.dota2放出一到两次大招,就不需要刻意追求三星了,除非质变(没错就是你,老剑圣)。刻意追三星会在输出位给一波伤害之后,留下几个坦克孤零零等死(比如对线六法,三法大招,龙骑这样的阵容),没有实际意义。海象神拳,斧王帅是帅,又不能当饭吃。不如升个段加多个buff或者大招质变,笔者玩精英战基本都是九人口解决比赛。

1.野兽入空城:脑子转个弯,野兽是节奏提速器,空城不动,另外几家也会因为野兽适当提升战力,空城再遇其他玩家也会给入多一点点;前期空城也不一定全空,有些人会贪一点血量上几个怪;同时奶德除了天胡一回合成型,中间还是有两三回合过渡的上怪的,控制不好节奏或者不来熊德再遇到野兽基本gg。

3.关于潮汐美杜莎的比较和元素的加入,亡灵选不选都是个人游戏理解问题,求同存异,没有绝对的正确或者错误。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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《Dota2》下周喜迎新赛季 新英雄Mars即将推出

北京时间2019年1月30日,《Dota2》官方推特今日宣布将在下周开启新赛季和发布新补丁,新英雄Mars将在二月底或三月初推出。uuu9 dota2

“天梯新赛季将在下周开启,同时会发布一个以平衡为重点的7.21补丁。我们的目标是在二月底或三月初推出新英雄Mars。”

Mars(战神玛尔斯)是在去年Ti8上公布的一名新英雄,一同公布的还有天涯墨客,玛尔斯的预告中显示是今冬上线,现在看来有些晚了,虽然不知道Mars会是什么样的英雄,不过许多玩家猜测可能是一名近战力量型英雄。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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长沙Major专访uuu9 狗哥当教练最大的好处就是有人点外卖

原标题:Dota2:长沙Major专访uuu9 狗哥当教练最大的好处就是有人点外卖

Q:NB可以说是国内配置最稳定的战队,也长期活跃于世界级的比赛舞台,能不能谈谈你们队友之间遇到矛盾是怎么调节的?

A:一般分析,我们都会看看录像讨论,大家都会讨论出一个结果,那个结果好,我们就会改进。

Q:esl云顶之后,你们的比赛成绩不尽人意,造成这种情况的原因都有那些?网上很多人都传言说你们对内有矛盾,是这样吗?

A:传言矛盾是不存在的,游戏里的讨论分析可能会有一点,大家想的不一样。这段时间队内成绩差,一方面版本一直在更新,不像ESL那会娜迦打的特别好,现在英雄不一样,版本打法也不一样,我们一直在改变。

Q:前段时间sansheng也回归NB担任教练,对于Sansheng加入给NB带来了那些变化?

A:一方面需要教练分析BP什么的,一方面比较累需要个教练帮忙订外卖什么的。

Q:很多解说都在说如果KAKA没有节奏,NB的团队节奏就很差或者是很难赢得比赛,这一点是否认同?

A:我觉得跟现在的钱符改动,包括酱油游走奖励的钱不多,KAKA说这两个改动自己不适应,打起来不是很舒服。

A:从战绩上来看比之前好一点,我们还是掉到了败者组不是特别稳,我们也一直在调整团队的状态。

Q:MDL结束之后你们要去参加ESL伯明翰Major,如此密集的行程会不会对你们的状态造成影响?

A:讲道理,国外的强队秘密和液体也是这样的,个人从身体角度讲还是有点累的。

在灭霸企图毁灭宇宙的时候,超级英雄们空前大集结,牺牲一切甚至自己的性命来全力阻止……

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没错,又是关于神技须弥持国的炼妖打书,但这次的主角不再是玄珠灵仙,吸血鬼,童子这……

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