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DOTA2冠军OG遭遇OpenAI零封 网友一言道破真相 限制太多是原罪

北京时间2019年5月5日,在就在4月14日凌晨,由人工智能OpenAI对战DOTA2游戏中TI8联赛冠军OG战队的比赛落下帷幕,人类代表连B03都没有打满就败下阵来,惨遭人工智能2比0零封,甚至仅仅推掉了两座外塔,而这次惨败也引起了广大网友的热议。

首先对于那些不怎么了解DOTA2这款游戏的小伙伴普及一下知识,作为一款考验选手操作与意识的电竞网游,DOTA2也许比星际争霸这类RTS游戏硬操作难度要低一些,但是对比起LOL等当下热门的MOBA类游戏而言,DOTA2永远是一道难以逾越的障碍,从卡位引怪反补,到团战处理地形追击,一名DOTA2选手要考虑与要作出的操作客观而言是比LOL繁琐几倍,因此这也是OpenAI要拿DOTA2冠军队开刀的原因,如果能够打过人类最强的DOTA2战队,也许从侧面就可以证明人工智能存在着制霸电竞的可能性。但是就这次的胜利而言,广大DOTA2玩家并不买账,总结来看这次人类惨败原因大概有以下三点致命的要素。

就谷歌官方给出的答复来看,由于OpenAI对于DOTA2英雄学习熟练的问题,这次比赛双方仅仅只能在17位英雄中ban选,而不是我们正常一局DOTA2排位中的百位英雄混战,当然前几次的DOTA2对战AI也是采用这样的规则模式,这也是导致OpenAI在一开始就占据了战略优势,因为OG战队所选择的任何英雄都会在它的预料之内,所以这次所谓的最终之战其实从头而言就是不公平的。

而正如AI预测的那样在第一局它选出直升机、火枪、死亡先知、斯温和冰女的四核阵容;人类选出了神牛、巫医、毒龙、影魔和隐刺之后,就直接给出了 自己获胜高达67.6% 的概率。而且还限制了无魔瓶、无圣剑、无召唤物、无幻象、dota2 og无扫描,这完全就是将职业选手的手绑起来打比赛啊。

对于一支职业战队而言,比赛的目的性永远都是第一位,虽然说是为了自己的电竞梦想去拼搏,但是我们也不能否认V社一开始举办TI联赛就大获全胜的原因在于高额的奖金池,以及各自赛区战力强大的对手,而演变到今天之后甚至不同战队之间还结下了夙愿。那么对于OG战队而言,这次与人工智能的比赛他们即便是赢了可以获得什么?就像我们打人机局一样,你会因为打败电脑而去吹嘘自己强大的技术水平吗?这显然是不可能发生的事情!因此,OG战队从头到尾就没有把这次比赛放在跟TI8同等高度去看待,也难怪众多网友吐槽他们压根没有认真玩。

这一点相信大部分网友都没有在比赛中看出来,其实在赛后采访中OG 队长 N0tail一席话十分值得我们去深思:“AI 的表现超乎想象,它虽然在插眼等方面还有待进步,买活的时机也与人类常识相反,但它的技能释放十分精准,可能凌驾于所有人类玩家之上,而且有超强的执行力,能够保证随时将损失降到最低。或许跟它交战 50 场之后,我们能赢一场。”可能对于玩家而言,比较在意的是ai精准的判断与执行能力。

但是就我个人而言,AI某些突破常识的操作,反而值得我们去揣摩。一个职业老将除了操作给力之外,最大的常处就是其对于比赛局势以及对手心里的熟悉度,而AI某些异于常人的举动反而使得职业选手有种琢磨不透的感觉,就像跟一支名不见经传的超强战队去作战,赛前的情报以及比赛中突破常识的举动太多,造成了职业选手心态的迷茫,从而影响了其整场比赛中执行力的下降,也许让职业选手多多跟AI打上几场,减轻他们的陌生感之后,也许才是一场公平的对局!更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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0:2惨败!《Dota2》世界冠军OG VS人工智能战队OpenAI

北京时间2019年5月5日,《Dota2》Ti8的冠军队OG在今天凌晨和人工智能OpenAI进行了一场BO3的对局,最终0:2败给了OpenAI。

OpenAI在去年八月份就挑战并输给了《Dota2》人类战队,不过经过了几个月的不断学习,OpenAI获得了很大的提升。OpenAI的联合创始人兼首席技术官Greg Brockman表示,OpenAI通过加速的模拟环境不断进行自我改进,在10个月中,它相当于已经玩了45000年《Dota2》游戏。

而经过如此长时间的学习,OpenAI也变得很强大,不但2:0了OG战队,第二局人头比甚至来到了46:6,OpenAI一座防御塔都没被拆掉,完全是以碾压的姿态赢得胜利。不过毕竟是对战AI,游戏规则上对英雄池做出了一些限制。

OpenAI的DotaAI仅诞生两年,便已经可以战胜冠军队伍了,不得不说AI的自主学习功能实在是太强了。

视觉中国却将黑洞照片标注为版权所有,并索要授权费用。经过网友挖掘,发现竟然连国徽国旗都被视觉中国标注了版权。

EA《星球大战》游戏的官方推特昨天放出了一段简短的视频,宣布将会在北京时间4月14日的凌晨2:30正式公布《星球大战:绝地武士 失落的秩序(Jedi: Fallen Order)》。

那天一个人打球时,一个老奶奶走过来:“小伙子,你这水瓶……”我看了一眼:“不要了,你拿去吧。”老奶奶又说:“不是,我是说,你这水平很像蔡徐坤呀。”

近日,《莎木3(Shenmue 3)》制作人铃木裕公布了一些游戏的新信息和截图,展示了许多中国传统风格的建筑,一起来看看吧!

想必玩家们对《只狼:影逝二度》中主角的义手肯定不陌生,今天为大家介绍一位来自11区的纸板手工大神,他近日用纸板还原了主角的“义手”!

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最终决战!OpenAI将挑战Dota2最强战队TI8冠军OG

北京时间2019年4月3日,虽然在去年 8 月的 Dota2 国际邀请赛(TI8)上,OpenAI连续输给 paiN 以及由大 B 神、xiao8、430、ROTK、狗哥这些中国 Dota 届元老组成的战队,但 OpenAI 并没有因为挑战失败而放弃尝试。这一次他们直接选择了与 TI8 上的冠军团队过招。

这次比赛的规则类似于 TI8 时 OpenAI Five 与职业战队的比赛:

18 名英雄可选:斧王、水晶室女、死亡先知、撼地神牛、矮人直升机、巫妖、巫魔巫师、死灵法师、痛苦女王、剃刀、隐刺、影魔、斯拉克、矮人火枪手、斯温、潮汐猎人、冥界亚龙、巫医。镜像匹配:瘟疫法师、矮人火枪手、冥界亚龙、水晶室女、巫妖。

值得注意的是,TI8 比赛期间,去除掉了‘5 个无敌信使’的限制,因为这个条件会极大的影响游戏的真实性。

比赛时间:北京时间 4 月 14 日凌晨 2:30 分(美国太平洋时间 4 月 13 日 11:30)

人工智能在围棋上击败人类之后,很多技术人员就开始展望 AI 在视频游戏中的表现了。2017 年的 Dota2 国际邀请赛 TI7 上,OpenAI 推出的人工智能横空出世,在人类巅峰对决的比赛现场 1v1 打败了世界顶级玩家。

在那场一对一表演赛中,OpenAI 的人工智能打败了 Danylo “Dendi” Ishutin,一名在职业生涯中赢得超过 70 万美元奖金的职业玩家。OpenAI 的 bot 在第一场比赛开始约 10 分钟打败了 Dendi。在第二场比赛中 Dendi 放弃,并拒绝进行第三场比赛。

Dendi 在比赛前接受采访,作为第一个在公开比赛中被 AI 击败的职业选手,他领教了人工智能在单挑时的应变能力。

单挑可能还不具有太多说服力,Dota2 是一个 5v5 的多人对战游戏,很快 OpenAI 就开启了更为正式的‘10 人对决’之旅。2018 年 6 月,这家公司提出的‘OpenAI Five’又在 5v5 多人对局中击败了由前职业玩家、游戏解说组成的天梯 6000 分级别战队,并宣布会于 TI8 上亮相和真正的职业选手过招,一时吸引了人们的关注。

Dota2 是目前全球最为流行,也最复杂的电子竞技游戏之一。其最负盛名的赛事‘TI’每年都会吸引上千万玩家的关注。

面对 AI 的挑战,人类跃跃欲试,在 TI8 上很多参赛队伍都报名想参加 OpenAI Five 的比赛,OpenAI 遇到的第一个对手是来自巴西的战队 paiN,后者也是 TI8 决赛阶段第一支被淘汰的队伍。有了 AlphaGo 的‘前车之鉴’,人们纷纷预测 AI 稳赢,然而人类职业玩家却让 OpenAI 尝到了失败的滋味。

paiN 选择了开雾直接冲进天辉野区,四人围攻落单的潮汐,抢到了一血。OpenAI 也展示出了人工智能‘不聪明’的一面,在塔下不断插眼。虽然在随后的比赛中双方有来有往,但人类玩家逐渐掌握了计算机的套路,在 50 分钟的比赛后打爆了对方的水晶。

在 Open AI Five 对阵 paiN 的比赛中,人工智能对于自己获胜概率的预测。

这场失利让大家对于 AI 的期待有所下降,随后在第二场比赛中,由 Burning、Xiao 8、430、ROTK 和 Sansheng 组成的‘中国 Dota2 元老队’也顺利击败了 OpenAI Five,让人工智能的 TI8 之旅最终以失败告终。

虽然首次挑战职业玩家没有成功,但 OpenAI Five 的尝试为人工智能领域技术的发展有着很大意义——它解决一个重要问题:强化学习在如此复杂、需要长期策略的游戏环境下是否依然奏效?

通过自我对抗学习,OpenAI Five 每天相当于玩 180 年的游戏。训练上,它使用 256 块 GPU、12 万 8000 个 CPU 核心使用近端策略优化(Proximal Policy Optimization)方法进行训练。当每个英雄使用单独的一个 LSTM,模型就可以在没有人类数据的情况下学到可识别的策略。这表明强化学习即使没有根本性的进步,也能够产生大规模但也可接受的长期规划。这出乎了 OpenAI 研究人员起先的预料。

为了训练每个英雄,OpenAI 使用了两种机器学习技术:长短期记忆网络(LSTM)和近端策略优化(Proximal Policy Optimization)。

为什么使用 LSTM 其实很好理解:打 Dota2 需要长期策略,敌方英雄的每一个当前行为都会对之后的行为产生影响。LSTM 是一种循环神经网络(RNN),它比普通的 RNN 更适合于处理和预测时间序列中间隔和延迟非常长的重要事件。LSTM 有一个叫做 Cell 的元素,能够分辨出输入的信息是否有用,是否需要记住。

每一个 bot 的神经网络包含一个单层的、拥有 1024 单位的 LSTM,观察游戏的局势然后做出相应的行为。下图这个互动演示就是可以让你理解每个 bot 是如何做出指令的,这些画面就是 Dota 2 的 API 所观察到的。

如何让五个神经网络协作团战是另一个让不少人好奇的地方,这其实也是建立在奖励机制上。OpenAI 为 AI 模型开发了一个叫 Team Spirit 的超参数,数值从 0 到 1,数字越小每个神经网络就越‘自私’,相反则越考虑团队的整体利益。到最后,OpenAI 发现将 Team Spirit 设置为 1 都能赢得比赛。

在训练初期,研究员其实会将数值调整的很小,这样 AI 会更考虑自身的奖励,学习如何分路、对线、提供金钱和经验。等到每个神经网络学会了基本的策略和玩法后,研究员才将数值慢慢提高。

由于所有参数都是随机,AI 没有引入任何人类的经验,所以 AI 没有 1-5 号位的概念,不会区分辅助和 carry,出装备也是从头开始学习。

在第一场游戏中,英雄漫无目的地在地图上探索,而在几个小时的训练后,出现了规划、发育或中期战斗等概念。几天后,智能体能一致地采用基本的人类策略:试图从对手偷财富、推塔发育、在地图旋转控制英雄以获得线路优势。通过进一步的训练,它们开始学会了 5 个英雄一起推塔这样的高级策略。

OpenAI 卷土重来,这一次直接选择挑战目前人类最强战队 OG,展示了自己的强大自信。这次的‘最终对决’,OpenAI 直接以 Finals 为名,看来是最后一战了。更令人兴奋的是,它的对手 OG 绝非等闲之辈。

OG 战队前身为 Monkey Busniess 战队,后被一家游戏直播平台收购改名为 OG。2015 年,OG 战队在决赛中击败了 Secret 战队,夺得法兰克福特锦赛冠军,从此一战成名。

2016 年,OG 战队虽然在上海锦标赛中失利,却于当年在马尼拉再次奋起夺得第二个特锦赛冠。

冠军团队也并非一帆风顺的。在 2016 年 TI 赛惨败之后,OG 战队经历了一波换血:去掉了 Cr1t-、Miracle-和 MoonMeander,新加入 Jerax、Ana 和 s4。重生之后的 OG 随即斩获了波士顿特锦赛的冠军,之后于 2017 年获得基辅特锦赛冠军。

TI5-TI7 期间,OG 取得了 7 个官方特锦赛中的 4 个冠军,这是一支顶级的世界强队。dota2 og

8 月 26 日,在总决赛的精彩对决中,最终 OG 更胜一筹,3:2 赢得 LGD,在全世界面前捧起了 TI 冠军盾,而 N0tail 与 JerAx 也成功拿下四大联赛大满贯。

虽然 TI8 期间,OpenAI Five 与职业选对的‘表演赛’输的惨不忍睹,但让我们看到了人工智能在游戏领域的创新与突破。此次 OpenAI Five 最终决战 TI 8 冠军 OG,无论结果如何终将为 OpenAI 的 Dota2 游戏项目划上一个句号。希望时经一年,OpenAI Five 能带来更为惊艳的表现。

最后,去年的‘大巴黎,咚咚咚’,今年上海 TI 9 加油啊……小编要去现场!!!更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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对战 DOTA2 世界冠军 OG团队OpenAI 称这将是最终决战!

北京时间2019年4月3日,OG 是由前「monkey」成员组成的新团队。通过赢得 2017 年的 Kiev Major 比赛,OG 成为 DOTA2中第一支赢得四场 DOTA少年锦标赛的团队。在去年 8 月的第八届 DOTA2 国际邀请赛上,OG 团队获得冠军,实力强劲。

OpenAI认为此次比赛可以说明人类和人工智能在未来将如何进行互动。OpenAIFive 战队将全方位演示人工智能的能力、可扩展性以及它如何提高人类的能力,而 OpenAI相信人工智能对世界的影响正是由这些方面驱动的。OpenAI表示,他们希望这次直播能帮助人们更好地理解人工智能的进步以及它将如何影响世界。

在 OpenAI看来,DOTA2是开发通用人工智能技术的一个好的试验项目,此外,它也是帮助人们体验人工智能的一条很好的途径。OpenAI希望从自动驾驶汽车等系统开始,人工智能将成为人们未来生活中的一个重要组成部分。

本次决赛将于 4 月 13 日在湾区举行,暂定比赛时间为上午 11:30 至下午 4 点(具体结束时间取决于比赛时间)。

想亲自到现场观看比赛的童鞋们,请于 3 月 29 日星期五下午 9:00 前提出申请,邀请函将于 3 月 31 日星期日结束前发出。由于场地座位有限,OpenAI将根据申请者回答相关问题的情况确定可以入场观看的人员名单。

OpenAI对于DOTAAI的最终目标是开发出能够打败人类职业选手的AI。然而,5v5AI(OpenAIFive)相比之前来说是一个新的台阶,它保留了诸多限制,游戏环境和玩家们所熟悉的样子有诸多不同。OpenAIFive 在这个环境里做了多次迭代更新。

去年 4月 23日,OpenAI首次打败了自己编写的基于脚本的基准模型,5月 15日的版本与OpenAI员工队伍(天梯分段 2500,高于 46%的玩家)打了一胜一负;而 6月 6日的版本则在与业余战队(天梯分段 4200,高于 93%的玩家)和半职业战队(天梯分段 5500,高于 99%的玩家)的比赛中都赢得了三局中的前两局。

但由于当时 OpenAIFive 在游戏中设定了诸多限制,极大地降低了游戏的复杂度,比如隐身、肉山之类的禁用也缩小了战略战术的选择空间,至于 5个无敌的信使就更像是对 5个AI之间(也许并不理想的)协作能力的妥协。

不过,能打败业余和半职业战队的表现,在三局中赢得前两局也说明了AI的策略选择与执行的效果。即便游戏中有一些限制,但 OpenAIFive 还是有足够的复杂度。

OpenAI使用了256个V100 GPU和 128000个CPU 训练模型,不使用人类数据,80%的时间自我对弈,20%的时间和过去的版本对弈。训练中每天进行的游戏数量时长相当于大约 180年。

另一方面,OpenAIFive中使用的模型架构也出人意料地简单。每一个英雄由一个单独的LSTM模型控制,而它只是一个单层的、含有 1024个单元的 LSTM网络。网络从Value (DOTA2制作公司)提供的BOTAPI获取数据,然后通过多个不同的动作输出接口进行控制。

在反馈的设计上,OpenAI除了输赢之外也选用了人类选手常用的指标:总财产、击杀数、死亡数、助攻数、补刀数等等。但是为了避免AI过于关注这些偏向于短期策略的数据,dota2 og他们的反馈设计只鼓励AI在这些方面做到人类玩家的平均水平。

经过大半年的研究,今年,5v5AI 能否战胜人类冠军?期待这次精彩的比赛!更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2:星辰坠落!Aster不敌OG惨遭淘汰Mushi青训预定?

北京时间2019年3月13日,DOTA2 ESL One卡托维兹来到第三个比赛日,也是来到了大家期待已久的淘汰赛阶段,首轮中国队出战的比赛就是唯一晋级的Aster战队对战到新科Ti冠军OG战队。说实话这两个队伍最近的日子都不好过,OG这边是因为Ana离队和版本更新所导致的战绩直线下滑。而Aster也是因为队内一些原因导致成绩一直不是很理想,两个队伍在败者组遭遇,谁能进入下一轮比赛呢?

第一局比赛,Aster选择了水人和小小的组合,三号位则是军团,最后两手选择了小Y和尸王。而OG这边则是选择了卡尔和巨魔的组合三号位则是选择了猛犸,最后两手拿了小鹿和巨魔。

开局双方都互相和平发育,但是Aster这边依靠小小和小Y击杀了OG几次酱油,不过影响并不是很大。14分钟,双方下路团战,Aster虽然水人打出了不错的输出,尸王的墓碑也有很不错的作用,但是无奈没人限制巨魔,被OG一波3换4挽回劣势。16分钟,双方中路开战,卡尔吹风磁暴击杀了Aster三人。17分钟,OG拿到roshan盾,之后卡尔和巨魔再次团灭了Aster。21分钟,下路依靠卡尔的先手,OG击杀了Aster的水人。最后一波27分钟,高地团战,又是巨魔的无解冲脸让Aster彻底失去了获胜的希望,只能打出GG。

第二局比赛,OG选择了火猫和大圣的组合,三号位则是选择了兽王,dota2 og四五号位置选择了凤凰和痛苦之源。而Aster这边则是选择了中单DP和Sylar的绝活狼人,三号位则是Xxs的蝙蝠,最后两手拿了大牛和神谕者。

开局OG对限期就把Aster逼到了绝境,Topson的猴子在线上频繁击杀DP,前来帮忙的神谕者和大牛也是接连被大圣击杀,10分钟猴子5-0-1的战绩,经济冠绝全场,而Aster落后了4K经济之多!11分钟,猴子又击杀了神谕者,而兽王也是杀了大牛,OG继续扩大优势。14分钟,大圣身背不朽盾,17分钟双方高地处交手,兽王和火猫打出爆炸输出,Aster阵亡三人。20分钟,双方中路河道,火猫和凤凰两个人几乎就将Aster团灭,最后差距实在太大,Aster无奈打出GG,自此中国战队在ESL One卡托维兹已经全部被淘汰。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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Dota2:梦幻联赛S11 Major预选结束 OG再次被淘汰最菜Ti冠军做实

北京时间2019年3月13日,游久电竞2月7日讯,虽然最近是中国农历新年但是职业选手们并没有和大家一起过年休息,为了梦幻联赛S11赛季的名额展开了争夺。终于在今天预选名额全部揭晓,dota2 og中国赛区KG,LGD,Ehome拿到名额,秘密 液体 VP EG Mineski等强队都拿到了名额。而OG再次为能游出预选,做实了最菜Ti冠军的名号。

重庆major没有拿到特别好的成绩,希望梦幻联赛CN战队能够拿到好的成绩。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2:OG惨遭Alliance双杀淹死重庆Major欧洲预选赛

北京时间2019年2月4日,凌晨进行的重庆Major欧洲区预选赛,dota2 ogTI8新科冠军OG两度被Alliance击溃,淹死小组赛无缘重庆Major。虽说OG人员并不是原班人马,但是PJ哥实力也绝对不弱。OG这一通操作,鸽掉首个吉隆坡Major,这次重庆Major淹死小组赛。不知道Notail有没有想念ANA呢。

随后进行的淘汰赛上,Liquid总耗时1小时左右便以2-0比分将Alliance打入败者组,可见绝非是Alliance突然实力大增。OG还是需要多花些时间研究研究新版本了,否则“最菜TI冠军”称号恐怕是要带一阵子了。

最后中国区预选赛淘汰赛将会在下午14点左右进行,这个四进三的淘汰赛真的是谁输谁尴尬。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2 布加勒斯特Minor淘汰赛 观战指南

北京时间2019年2月4日,PGL布加勒斯特Minor进入到淘汰赛阶段,EHOME和KG两支中国战队不负众望晋级主赛事胜者组,与他们一同晋级的还有Gambit和OG两支外国劲旅,汇聚于此的四支战队都将以撬开胜者组冠军的大门为目标。跌入败者组的四支战队是BOOM、TT、NiP与Playmaker,谁输谁淘汰的生死对决也是异常残酷,没有人愿意首轮出局,只有撕碎对手才能继续前行。

在PGL布加勒斯Minor的八支支战队中,Gambit是新赛季唯一参加过Major赛事的队伍,他们在小组赛的表现十分出色,在击溃TT后又以绝活米波和土猫碾压KG两局,以A组头名的身份晋级胜者组。Gambit的对手是OG,后者在不久前曾在冬季疯狂赛中被他们以三比零的比分横扫,而在Minor舞台上OG的团队磨合和不适应新版本节奏的打法问题依然没有明显改善,在对阵苦主Gambit时OG能保留下几分Ti8冠军的颜面?这需要OG用自己的实力去捍卫。

曾经是兄弟战队的KG与EHOME彼此之间再熟悉不过了,在小组赛中EHOME先后击溃Playmaker和OG,以四战全胜的战绩登顶B组,而KG虽然有着双杀NiP的战绩,但在面对Gambit时确实没有还手之力。无论是从国内的交手情况来看还是本次Minor的发挥出来的实力,都是EHOME略胜一筹。同门相杀固然残酷,在成王败寇的竞技比赛中却是无可避免的,让我们一起期待这场龙争虎斗吧。

在参加PGL布加勒斯特Minor的八支队伍中BOOM和TT都与夺冠队伍搭不上边,他们仅有的神秘黑马属性在小组赛结束之后也就荡然无存了。个人能力不差,细节严重缺失正是此类二线队伍的通病,dota2 og谁能改变自己,谁就将避免垫底出局的命运。

小组赛惨遭KG双杀让NiP跌入了败者组,他们的对手是Playmaker,这看起来是一场毫无悬念的对决,对于初出茅庐的南美队伍而言,多累积一些线下大赛的经验,正是进步的开始,对于缺少底蕴的赛区而言这是必然要经历的过程。

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Dota2:OG宣布新援Pajkatt被裁 新援明日公布 安皇何时再出山?

北京时间2019年1月12日,OG战队最近的成绩很一般,他们先是鸽掉了第一个Minor和Major,然后在欧洲区重庆Major预选赛中止步于5-6名,错失三个名额。不过在Minor的比赛中,OG倒是出线了。然而和PJ的比赛中并没有找到感觉,总给人们一种不够稳定的印象。

终于在Minor开始前夕,OG选择换人,合练不到六个星期的新援PJ被裁,而新人还在试训当中,明天才会公布最终的人选。

OG战队给出的原因是他们与PJ未能发生化学反应,队伍不能给PJ更大的表现舞台,因此只能选择换人,希望这段时间的相处能够让双方都受益。而且OG战队还十分仗义的给PJ承诺Minor的部分奖金,而后如果晋级Major,一样会给奖金。

新援目前还在试训当中,具体名额会在明天公布。只是翻了一下OG的推特,11月27日PJ加盟,1月4日,PJ离开,这短短的六个星期PJ和OG都没有打几场比赛,是否对于PJ有些不公平呢?

我估计不论是OG的粉丝,还是OG敌对队伍,都希望安皇能够重新出山,回到OG阵中。只是OG粉丝想要再看见Ana,而其他人则是想要击败这位“软实力冠军”,证明自己的好机会。dota2 og可是澳洲厨皇真的会回来么?更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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Dota2:OG引进原ESPADA一号位 新援加盟未能挽救被0-3暴打的决赛

北京时间2019年1月12日,在昨天,WePlay!比赛正式结束,OG战队在出战之前确定了自己的最后一个选手人员,那就是来自于ESPADA的一号位iLTW。新援的加盟也没能给OG冲喜,他们最终输给了Gambit,屈居亚军。

NiP、FWD和Alliance还有OG这些队伍都是从四分之一决赛才开始打的,但是他们并没有进入状态,这一轮只有OG和NiP两支队伍赢了来自于上一轮的对手。瑞士鲁迅的FWD(666做了替补选手)输给了Gambit,A队输给了不要滚滚。

在下一轮中Gambit又一次击败了Gambit,而OG则是2-0击败不要滚滚。决赛中OG直接被Gambit以3-0的比分击败,三回合都没有掀起波澜,加起来只有90分钟。dota2 og

虽然说这只是一个小型比赛,奖金也只有10万美元,但是这些队伍的表现真的很难说是欧洲顶级队伍,FWD甚至还有Ramzes666来助阵,NiP和A队还有OG这几支队伍没有表现出对于低级别战队的统治力,甚至于OG还体验了一把0-3的总决赛。这支OG这样的表现真的可以说是最弱TI冠军了。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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