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发育的节奏位:分析DOTA2 700-702热门劣单

北京时间2019年6月8日,经过一年多时间的发展,劣势路在Dota的地位变得越来越重要,现在劣势路英雄的Farm和主导节奏的能力越来越强。这种趋势(劣势带领节奏)在7.00版本依旧是主流。

一个队伍的三号位需要在中期带领节奏(带辅助一起或者自己单干)。更重要的是,三号位还需要有给对方优势路施压的能力。

去年最热门的三号位英雄恐怕就是斯拉达了。斯拉达是路人局和职业比赛的常客,其多样性的打法可以同时胜任三号位或者四号位。去年整个劣势路的发展趋势和斯拉达密不可分。斯拉达打法灵活,能抗伤害,能带节奏,能接后手,能对线的能力也非常出色。

去年几乎整一年的比赛里斯拉达都是首选的热门,而且最近结束的DAC预选,斯拉达依然是最热门的英雄。斯拉达在5K+天梯局的出场率排名第三,胜率稳定在50%之上。7.02版本的小削弱可能会对胜率造成一些影响,但如果斯拉达依旧在路人和比赛里保持这么高的人气和胜率,再次被削弱也在情理之中。

孽主自去年八月中旬正式加入游戏之后掀起了一阵波澜。加入dota2第一周的胜率就稳定在50%,而后迅速攀升至胜率榜前列(5K+胜率为56%、全天梯胜率为54%)。在职业比赛(无论线上线下)里,孽主也是首发的热门英雄。

孽主是当前三号位的代表性英雄,几乎满足一个合格三号位的任何要求。他能推线,还能给优势路施压,团战能力强、有输出有控制,基本必备团队装(梅肯斯姆、赤红甲…)。必要时还可以打野,当然最好的还是前期和辅助一起压制优势路。怨念深渊是很强的团战技能,它能够控制住很大一片区域,使得敌方英雄很难得心应手地选择站位。dota2 7.00

自6.88f的削弱(幻象不再继承反击)之后,半人马在连续七个版本里都被加强。单凭这一点就足以引起大家的关注,半人马崛起的关键原因在于他的定位和斯拉达或者孽主十分类似。半人马能够给线上施压,中期能带节奏而且能给团队很大的帮助(无论是大招还是团队装笛子或者西瓦)。

和其他英雄相比半人马算不上热门(出场率仅有7%),但是他的胜率确实所有英雄数一数二的(57%)。

6.86版本开始沙王就逐渐淡出了主流。由于那个版本增加了野区的魔抗,沙王的Farm变得极为困难,无论作为辅助或者三号位。

不过随着职业玩家开始关注腐尸毒这个技能,沙王就逐渐缓慢地重回大家的视野。腐尸毒也是经过连续三个版本的加强才让职业玩家开始意识到这个技能的强大。

沙王是现在版本最热门的劣势路英雄之一,在热门排行榜上一直排在前20。沙王在路人的表现并不如比赛那么出彩(胜率差一点才到50%),而且路人局的沙王一般都不打三号位。

沙王的劣势路能力非常出色,腐尸毒的存在让他1v1的能力在三号位中无人能出其右。而且腐尸毒有很强的Farm能力,甚至还能在许多1v2、1v3的情况下占到优势。

相比于6.88的三号位,7.00版本的打法有了许多变化。现在不仅有热门的斯拉达和沙王,半人马和孽主在新版里也表现亮眼。而且有一些非常有潜力的三号位正在重回大家视野:发条技师被很多队伍钟爱,而伐木机同样依然非常稳健。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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原标题:DOTA2新版本700曝光 物品和地图机制等调整

北京时间2019年6月8日,DOTA2新版本7.00的改动相当巨大,新增英雄天赋树,背包槽位以及物品和英雄改动,所有内容焕然一新,dota2 7.00玩家需要花费很长时间来了解新的DOTA2。还有第一位DOTA2真正意义上的全新英雄“齐天大圣”降临!

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有治疗药膏,魔瓶和影之灵龛。

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,魔瓶和影之灵龛。

现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力压制之刃同样拥有此改动,但是狂战斧没有

死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点对建筑的伤害减少,对英雄的伤害增加,对非英雄单位的伤害大大增加

现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。寒铁钢爪同样拥有此改动,但是狂战斧没有

施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。持续时间内阻止多数移动类技能,并且使隐身英雄显形

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和魔瓶。

现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。

双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。

圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)

现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)

现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)

远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)

下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]

自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。

主动技能 – 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。

使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)

遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600(提供整个基地的基础视野)

二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)

幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)

现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)

现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)

幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。(现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效)

现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)

使驱散机制标准化 – 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散

下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行者),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达)

英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

规律是每级+2秒,终极技能的等级+10秒。18级开始每级+4秒(如下表所示)更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2发育的节奏位:分析700-702热门劣单

北京时间2019年4月21日,经过一年多时间的发展,劣势路在Dota的地位变得越来越重要,现在劣势路英雄的Farm和主导节奏的能力越来越强。这种趋势(劣势带领节奏)在7.00版本依旧是主流。

一个队伍的三号位需要在中期带领节奏(带辅助一起或者自己单干)。更重要的是,三号位还需要有给对方优势路施压的能力。

去年最热门的三号位英雄恐怕就是斯拉达了。斯拉达是路人局和职业比赛的常客,其多样性的打法可以同时胜任三号位或者四号位。去年整个劣势路的发展趋势和斯拉达密不可分。斯拉达打法灵活,能抗伤害,能带节奏,能接后手,能对线的能力也非常出色。

去年几乎整一年的比赛里斯拉达都是首选的热门,而且最近结束的DAC预选,斯拉达依然是最热门的英雄。斯拉达在5K+天梯局的出场率排名第三,胜率稳定在50%之上。7.02版本的小削弱可能会对胜率造成一些影响,但如果斯拉达依旧在路人和比赛里保持这么高的人气和胜率,再次被削弱也在情理之中。

孽主自去年八月中旬正式加入游戏之后掀起了一阵波澜。加入dota2第一周的胜率就稳定在50%,而后迅速攀升至胜率榜前列(5K+胜率为56%、全天梯胜率为54%)。在职业比赛(无论线上线下)里,孽主也是首发的热门英雄。

孽主是当前三号位的代表性英雄,几乎满足一个合格三号位的任何要求。他能推线,还能给优势路施压,团战能力强、有输出有控制,基本必备团队装(梅肯斯姆、赤红甲)。必要时还可以打野,当然最好的还是前期和辅助一起压制优势路。怨念深渊是很强的团战技能,它能够控制住很大一片区域,使得敌方英雄很难得心应手地选择站位。dota2 7.00

自6.88f的削弱(幻象不再继承反击)之后,半人马在连续七个版本里都被加强。单凭这一点就足以引起大家的关注,半人马崛起的关键原因在于他的定位和斯拉达或者孽主十分类似。半人马能够给线上施压,中期能带节奏而且能给团队很大的帮助(无论是大招还是团队装笛子或者西瓦)。

和其他英雄相比半人马算不上热门(出场率仅有7%),但是他的胜率确实所有英雄数一数二的(57%)。

6.86版本开始沙王就逐渐淡出了主流。由于那个版本增加了野区的魔抗,沙王的Farm变得极为困难,无论作为辅助或者三号位。

不过随着职业玩家开始关注腐尸毒这个技能,沙王就逐渐缓慢地重回大家的视野。腐尸毒也是经过连续三个版本的加强才让职业玩家开始意识到这个技能的强大。

沙王是现在版本最热门的劣势路英雄之一,在热门排行榜上一直排在前20.沙王在路人的表现并不如比赛那么出彩(胜率差一点才到50%),而且路人局的沙王一般都不打三号位。

沙王的劣势路能力非常出色,腐尸毒的存在让他1v1的能力在三号位中无人能出其右。而且腐尸毒有很强的Farm能力,甚至还能在许多1v2、1v3的情况下占到优势。

相比于6.88的三号位,7.00版本的打法有了许多变化。现在不仅有热门的斯拉达和沙王,半人马和孽主在新版里也表现亮眼。而且有一些非常有潜力的三号位正在重回大家视野:发条技师被很多队伍钟爱,而伐木机同样依然非常稳健。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2大圣至宝 DOTA2新版本700新英雄齐天大圣技能视频

北京时间2019年4月21日,DOTA2 7.00版本的更新可谓牵动着万千DOTA2玩家的心,以至于原本说好的12日凌晨1点公布更新内容,由于玩家太多挤爆了官网,最后延迟了一个多小时才能看到完整的更新内容。

7.00版本可以说是DOTA历史上改动最大的版本,天赋系统的加入,新的界面UI,以及赛前系统的优化等等,可以说是完全将游戏性提升了一个档次。当然我们中国玩家最关心的当然是他–齐天大圣!

由于7.00版本的内容实在太多,小编将会在今天一一整理出来给各位水友,下面就先来最重头的齐天大圣!

500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。”

从故事背景来看,基本遵循了《西游记》原作的设定,这也再次体现了icefrog对中国文化的尊重与喜爱。dota2 7.00

言简意赅地说,齐天大圣就是一个近战核,有控有逃生,而且还是一个非常有趣(详情看下面的技能介绍)地英雄。

每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2迎新纪元:700新版本开启 新英雄齐天大圣

北京时间2019年3月19日,Dota的故事,不断在演变,这是一段在全球千万玩家参与的战事中经久不衰的成长史。现在,这个史诗奇谈的下一篇章已经来临。今天我们就此开启:新游记。这次意义重大的7.00版本更新,对游戏来说是巨大的变更,不论是从界面还是到玩法,你会发现7.00版本与你之前所认识的那个Dota2完全不一样,dota2 7.00此外,本次更新还放出了早先公布的新英雄齐天大圣,下面来看看这个新英雄都有哪些技能和独特玩法吧。

万众瞩目的大圣就在新游记 – 漫画:只有赢下遗迹之战悟空才能最终凌驾在诸神之上。决定世界命运的大战在等着他,只要他不在路上分太多的心…

齐天大圣至宝物品:擎天大圣将重现他早年历险的三个传奇试炼,齐天大圣的全新至宝物品拥有四款动态款式,可以根据终极技能的等级改变款式,还有与每一段历程匹配的特殊配音效果,另有特殊动作等等。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2史诗级更新700:大鱼毒龙谜团模型重建!

北京时间2019年3月19日,剩下的更新是3个英雄重制,还有机器人交给社区制作(人机党福音),展示视角优化等等:

程序员、编剧,还有疯狂科学家的福音!现在使用全新的脚本API可以打造属于自己的Dota机器人。将自己的机器人上传到创意工坊让他人下载并游戏。然后,尽情享受自己的造物慢慢地接管Dota宇宙。

不是程序员却担心会出现机器人大灾难?从创意工坊中下载玩家创造的机器人,加入到大战中来。社区的机器人可以在高级房间设置的机器人设置版块中下载。让那些不知疲倦的无人机领教谁才是老大!

Dota英雄的生活已属不易,长相还频繁遭人吐槽。dota2 7.00为了帮助游戏中服役时间最长的三名英雄重拾信心,本次更新还推出了斯拉达、冥界亚龙和谜团的重制模型。

有时候英雄需要在战场的厮杀中抽空停下,欣赏欣赏风景。环境经过多个优化后,周围的战场将尤为热闹。

现在多个地图的树木都会在风中摆动,不过不用担心——他们还是躲不了树之祭祀。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2 700版本 职业选手都是怎么看的

北京时间2019年2月4日,伴随着对于7.0版本改动的逐渐适应,我们发现这次改动将游戏推向了一个新的阶段,很多人觉得这次改动使得游戏更加丰富多变,也有人认为其中很多改动并不合理。不论如何,翻天覆地的变化到底是否合理终归需要时间来证明。dota2 7.00下面就让我们来看一看职业战队的选手、教练们怎么看待这个新版本吧!

Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?

A:大圣这英雄定位在1-2号位,需要通过装备累计队友配合才能完美打出输出。

Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择+6%技能伤害,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?

A:天赋系统的加入,让每个英雄有了两种不同的打法。比如核心有,肉/输出,辅助有生存/挂机等钱或者-复活时间。

Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?

Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?

Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?

A:新版本天赋系统和地图的改动让dota有了质的变化,夜魇没了肉山优势。

Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?

A:大圣这个英雄目前看来还是挺适合打核心1 2号位。输出高 对线强 后期能力也不俗。

Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择+6%技能伤害,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?

A:天赋系统的加入是有一定程度的改变了小部分英雄的打法,例如酱油CK出A配远程敏系大哥,刃甲法核QOP后期无敌,但大体上其实只是对英雄的小幅度加强,很多英雄还是老样子。还有一点是对酱油的经济和经验的提升很有帮助。

Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?

A:这个东西很BUG!双劣很强。或者一波团战后迅速一起补给,会使节奏更快。

Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?

Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?

Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?

Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择+6%技能伤害,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?

A:肯定会有很多新的玩法出来,比如vs打1号位,25级的控制可以无视魔免;QOP25级法术吸血配合玲珑心刃甲几乎无敌的存在。都是研究出来的新的套路,而且一些辅助英雄前期增加金钱和经验的天赋也增加了比赛中后期的变数。

Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?

A:前期对线期各路都能一起补给,另外就是冲对面野区的那个位置可能不是那么好打。肉山位置两边都有圣坛可以TP,会改变很多比赛打法吧。

Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?

A:综合来看的线分吧。新改动主要是不熟悉,v社还在完善,每天都有更新改动。

Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?

A:希望v社能加紧修复一些bug吧,玩法越来越多了。希望能有越来越多的人来玩dota2

Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?

Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择+6%技能伤害,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?

A:基本不会有新的流派出现,因为英雄打法都没有太大的变化,但是天赋有改变流派的可能,还需要看后续的天赋或者技能改变

Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?

A:一是对前期的团战跟gank提供了一个可观战后恢复,加快游戏的节奏,二是一个可以坚守的阵地,增强了己方对野区的支援。

Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?

Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2新版700左侧的弹窗怎么取消 dota2新版本如何取消左侧弹窗

北京时间2019年2月3日,DOTA2新版7.00左侧的弹窗怎么取消?dota2新版本如何取消右侧弹窗心啦,很多小伙伴都被烦死了吧,那么到底如何取消弹窗呢,在这里小编就给大家简单解释一下,想知道的赶紧来看看吧。

dota2新版7.00左侧的弹窗怎么取消?如何取消右侧弹窗?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。

点了其它单位,一定要按下F1才能把左侧的弹窗取消掉,以前直接右键就可以。

以上就是关于dota2新版7.00左侧的弹窗的介绍,dota2 7.00希望能给大家带来帮助,祝各位游戏中玩的开心啦。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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Dota2最新700版本内容汇总 新英雄新界面新天赋

北京时间2019年1月3日,Dota2最新7.00版本已经到来,这次更新改动非常大,除了新英雄之外还有全新的天赋到来,下面为大家带来Dota2最新7.00版本内容汇总。

500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,dota2 7.00为的是他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。”

从故事背景来看,基本遵循了《西游记》原作的设定,这也再次体现了icefrog对中国文化的尊重与喜爱。

言简意赅地说,齐天大圣就是一个近战核,有控有逃生,而且还是一个非常有趣(详情看下面的技能介绍)地英雄。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2新版本700最亮道具 疯狂面具下的狰狞输出

北京时间2018年12月4日,每个人都有自己中意的物品和英雄,今天我们就给大家介绍一下现版本令人眼前一亮的道具——疯狂面具。

新版本已经更新好一段时间了,但更新内容繁多许多人只能走马观花的看看更新攻略,而每个人都有自己中意的物品和英雄,今天小编带来现版本令人眼前一亮的道具——疯狂面具。

自从支配头盔改版后不再提供吸血,很多人都宁愿出吸血面具过度也不愿意出一个疯狂面具。主要原因是对疯狂面具主动技能所带的沉默感到畏惧,但是如果静下心来细细分析新版本的吸血面具,你会发现这个疯狂才是输出的标配!许多玩家吐槽还不如以前的额外+25%伤害没这样还可以使用技能等等,但是以前+25伤害导致使用了疯脸的英雄变得十分脆弱,输出是有了,但是站桩能力极差,基本被人贴脸就可以GG了。新版本无疑增强英雄的站桩能力,其实回顾以往的版本,出疯脸的英雄基本都是护甲高,输出尚可的单位,而且使用疯脸的英雄都是物理输出,所以放完技能之后开启疯脸搏命一波,输出简直爆炸,削弱的5点护甲对于这些需要的输出的英雄可以直接忽略不计,沉默的站撸王者才是我们一直所推崇的!

巨魔一直都是路人局和比赛中的冷板凳,脆弱的身板,打钱速度又不快,需要大量装备,而且还容易给放飞机让巨魔这个英雄备受冷眼,而新版的疯脸与巨魔的适配性非常的高,巨魔本身超高的攻速护甲和不低的蓝量完全能支撑起疯脸所带来的debuff,放风筝的缺点又恰好给疯脸的提速所弥补,而本身需要通过累计普攻次数的被动也能快速得到填充,让巨魔的攻速迅速起飞,再加上锦上添花的15点攻击,这样的巨魔不论是刷野打钱还是干架推线都十分强力,而本身巨魔炫目飞斧的技能CD又与疯脸的沉默时间相吻合,总体来说适配性还是非常高的。不过相较于以往的打法,可能没办法在敌人残血的时候快速切换远程模式进行补刀,不过各有所得并不是十分尴尬,提速后的巨魔就问你一句还走得动吗!

熊战士在上个版本就出现了不少疯脸拍拍的打法,改版之后又是更上一层楼,拍拍和巨魔两个英雄都是自带减速技能却又经常被风筝的英雄,新版本的拍拍熊或许可先不点震撼大地这个减速技能,主要点被动怒意狂击,加上v的高速攻击,在V快结束后迅速开启疯脸继续疯狂攻击对手,叠加被动达到快速击杀敌人的效果。不过这样也有不好的弊端开完V之后再开疯脸,这时候若是敌方杀出来支援,在风量状态下的拍拍又无法迅速开启大招,反而更容易陷入险境,所以有时候V和疯脸一起开也能达到意想不到的效果。中期的出一把A杖,这样的拍拍简直如虎添翼,残血想要击杀拍拍都要掂量一下,开个疯脸和大招分分钟又是一打几的节奏,不过对面要是控制多的话还是出个BKB最为稳妥!

鬼手龙骑一直是以往版本的标配,而这个版本未尝不可以一试疯脸,又肉又有输出的龙骑唯一让别人看不过眼的就是那一下一下的输出,龙族血统赋予了龙骑额外的护甲加成和回血,让疯脸所减损的护甲如挠痒痒一般,不过没有了鬼手,show翻对面机会又少了几次,不适合喜欢切鬼手的高手们。龙骑变身后再加上疯脸的攻击速度,无疑是十分爆炸的,站桩输出十分强大,但是少了喷火的收割人头,也是变相的损失,就看看使用者怎么抉择了,像小编这种吹B高手全靠平A收人头。后期的话疯脸转撒旦,再加上大电锤这些才是王道,不要迷恋一个2000块所能带来的输出量,毕竟一分钱一分货。

虽然拿出来很可能给喷,但是我觉得月骑和疯脸还是很搭的。首先月骑作为一个敏捷核心,决定了她的护甲绝对不会低,完全能驾驭得了疯脸,再者输出和肉有时候真的很难抉择,所以我认为一个输出就应该要有输出的样子,dota2 7.00管他什么肉不肉的,唯一的王道就是输出(毕竟没有办法XD)。疯脸+魔龙枪的输出只有被伤害过的人才知道恐怖,你尚未接近月骑他已经快把你打死了,月骑放完大招之后基本都可以开启疯脸疯狂输出,管他三七二十一就是干!这样的月骑基本把输出打出了极致,在这样高攻速的支持下对面没有硬控和你对刚,你可以发现自己的血量还是可以飞快的回上来,如果是两个以上单位,月骑的月刃技能得到猝发,血量哗啦啦的往下掉,方显输出霸道本质!更多精彩报道,尽在https://www.food-bacteria.net

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