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《鬼泣5》新角色V战斗视频 召唤三只魔兽一起打怪!

北京时间2019年3月11日,《守望先锋》的同人图大家肯定看过不少,近日推特上的网友“Loudwindow”发布了自己的脑洞图,女版的半藏不要太“攻”,一起来看看吧。

这一期盘点的主角,正是古往今来的各款射击游戏里,陪伴着主角杀穿战阵的十款脑洞与实力兼具的枪械,来看看有没有你最爱的那一把吧!

据《韩国经济日报》报道,腾讯已经入围收购韩国游戏公司Nexon的竞标当中,目前共有五位竞争者参与竞标。

这个铲屎的又搞女装,真是可怕。能不能让我们也开心一下,你要不爽就去氪金啊,吼辣么大声干什么。

前年一部《忌日快乐》堪称小成本夺得高票房的现象级作品,《忌日快乐》后,之前一度变成老梗的“循环死亡”又火了,这次网飞新出了一部主角不断循环死亡的剧,但不仅是女主一个人死,这次一次搞了两个!

我们的新栏目《不正经新闻》终于跟大家见面啦!撒花~以后我们每天下午都会选出最不正经的新闻给大家,希望大家喜欢!

Steam一周销量排行榜近日公开,《文明6:风云变幻》再次夺得榜首,《绝地求生》排名第三,一起来了解一下完整排行吧。

新版《舒克贝塔》即将迎来翻拍,全片共52集,每集11分钟。你是否也期待这部童年经典作品的归来呢?

别关门,你又要背着寡人做什么见不得人的事了!小姐姐你这是要对黄瓜做什么啊?老师,请问什么时候轮到我啊?我是个纯洁的孩子,根本不知道他在干嘛!

发行商Curve Digital和开发商Fallen Tree Games昨天公布了开放世界的沙盒动作游戏《美国逃亡者(American Fugitive)》,dota2英雄让我们一起来看看预告片吧!更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2全新英雄 细数玛尔斯与其他英雄的爱恨情仇

北京时间2019年3月13日,3月6日,DOTA2全新英雄玛尔斯加入遗迹大战。作为准备了许久的全新英雄,这一英雄的背景故事和游戏语音中藏着很多西方文化中的梗,并演绎为与其他英雄一段段的爱恨情仇。今天就随我一起,细数玛尔斯与其他英雄的爱恨情仇吧。

玛尔斯是罗马神话中的战神,是罗马神话中神王朱庇特和朱诺之子。英语中的三月(March)正是来自于玛尔斯的名字Mars,所以在3月更新这一英雄也是理所当然。Mars=Mar 5,V社也好好玩了一把梗。

希腊神话和罗马神话同出一源,同一位神明、同一段故事在不同神话体系中就用了不同的名字。在希腊神话中,dota2英雄神王宙斯掌控天空,而战神名为阿瑞斯,为神王宙斯和赫拉之子。而在游戏的语音中,似乎讲述了另一段故事:玛尔斯为宙斯之子,但因某些原因(叛逆?中二?)而改名,这似乎也对上了希腊和罗马神话中战神的名字。为了行文连贯,神王统一使用“宙斯”,战神统一使用“玛尔斯”。

“不再是小家伙了,我的孩子!”当宙斯与玛尔斯同处一队时,宙斯会对玛尔斯打招呼。但玛尔斯对老父亲可就没这么客气了,“没有,这不是重修于好的机会!”“你这个老匹夫!”而当两位英雄正面相遇,宙斯会对被自己击杀的儿子表示自己的不满:“虎父可无犬子”,玛尔斯则会表示“老家伙,这里不是你的神殿”。但在生命的最后,这对父子还是有些许温情:如果宙斯被玛尔斯击杀,他会表示“这比我想得还心痛”;而玛尔斯战死沙场,则会告诉战友和对手“别告诉我父亲”。希望这对别扭的父子能在遗迹大战中解开心结,亲情,终归血浓于水啊。

身为战神,玛尔斯似乎应该是冷酷无情的,但喜感的英雄头像让人无法将它和那位勇武的战神联系起来。而在游戏中,这位战神更是成了新一代话痨,与队友英雄的互动台词达162句,对其他英雄的嘲讽更是多达191句。“微小,弱小,极小,无穷小,能选的名字太多了”“你转的时候面具怎么掉不下来”真不知道小小和主宰两位英雄脾气是有多好才忍住不暴打这位话痨一顿啊!

除此之外,玛尔斯也会和其他英雄聊别的:“莉娜,听上去这事应该怪你的父母。”出自对父亲的怨气,玛尔斯和莉娜有着不少共同语言;“决斗是我发明的,知道吧?”在军团指挥官面前,战神满是傲气;“冰与火,我想起了之前听过的一首歌。”《权力的游戏》最终季即将到来,不知道战神是不是也喜欢这部史诗大作呢!

在互动语音中,玛尔斯询问上古巨神(Elder Titan)“我们是亲戚吗,巨神?”是的,你们是失散多年的亲人。根据神话,大地女神盖亚生十二泰坦,其中最幼而最尊者为克洛诺斯(希腊神话名为萨图恩)。而神王宙斯(朱庇特)就是克洛诺斯的儿子,玛尔斯则是宙斯的儿子。这样算来,上古巨神(泰坦)当然是玛尔斯的亲戚,而且是爷爷辈的长辈呢。

而在玛尔斯击杀宙斯时,将会触发独特的击杀语音:“我不能怪你,我也做过这样的事”。这指的就是希腊神话中,宙斯反抗自己的父亲克洛诺斯的故事。在神话中,泰坦克洛诺斯在推翻自己父亲乌拉诺斯之后,被乌拉诺斯诅咒将同样被自己的孩子推翻。于是克洛诺斯将生下的每一位孩子都吞下,只有宙斯得以逃脱。最后,宙斯用计救出了自己的兄弟姐妹,并成为了新一代神王。而玛尔斯弑杀宙斯,当然也就是“这样的事”了。而在玛尔斯对宙斯的语音中,也提到了这件事:“离你推翻巨神的过去太久了,也许是时候建立新的众神次序”,野心勃勃的玛尔斯正向上一代神王发起挑战。

美杜莎的语音中,包含有对宙斯的单独语音:“宙斯,从天上消失!”“就知道你会来,宙斯。”美杜莎对宙斯的憎恨是有原因的,因为在希腊神话中,蛇发女妖美杜莎正是被宙斯之子帕尔修斯所杀。憎恶父亲宙斯的玛尔斯自然会对美杜莎深表同情,“蛇发女妖抱歉了,当年我没有本事帮助别人”。敌人的敌人就是我的朋友,玛尔斯正努力争取战友,来共同反抗宙斯,以期有一天烧掉旧时期的万神殿。

虽然在玛尔斯加入游戏后,玩了很多神话中的梗,但是似乎有几位应该有关系的英雄,DOTA2中没有玛尔斯与他们的互动:

幽鬼,在游戏中的名字是墨丘利,而这一名字正是罗马神话中神使、欺诈之神的名字。而在希腊神话中,他被称为赫尔墨斯。同样是宙斯的儿子,也是奥林匹斯十二主神之一,无论是与宙斯还是玛尔斯,都是有一份关系的。既然忘了这位聪慧的兄弟,那就不要怪幽鬼降临在身后时,打出的高额伤害了。

祸乱之源:祸乱之源的名字是阿特洛波斯,也是希腊神话中“命运三女神”之首,掌管死亡,负责切断命运之线。这样尊贵的女神,玛尔斯似乎也该打个招呼,但粗心的他似乎也忘记了。对这样粗心的友人,祸乱之源的纯粹伤害、长时间控制和魔法吸取的效果正克制这位莽撞的战神。

当然,在游戏语音中,还提及了一些小的故事。宙斯与玛尔斯矛盾的起因,似乎是因为一只玛尔斯的宠物——奇美拉,而玛尔斯在遇到陈的时候,还会专门询问这位与野兽相处友好的英雄有没有见过他的奇美拉。还有一些并不确定的游戏故事,相信随着游戏世界观的完善,会进一步展现给玩家。

凤凰(伊卡洛斯):技艺高超的工匠代达罗斯之子,随父亲逃离克里特岛时忘记了父亲的叮嘱,坠海而死。代达罗斯之名同样在DOTA2中有出现,即为代达罗斯之殇,一件强大的物理输出神器。

月之女祭司&月之骑士:两位英雄都效忠于月之女神赛莉蒙妮(Selemene),而这位女神的名字也来自于希腊神话的月之女神塞勒涅(Selene)。塞勒涅是泰坦巨神许珀里翁的女儿,算起来应该是宙斯的表姐妹。

娜迦海妖:出处自然是海妖Siren,希腊神话中半人半鱼的女妖,歌声无比动听,会诱惑水手。在荷马史诗中,也有相应的故事。

以上就是玛尔斯与其他英雄的故事了,作为一款在世界范围内享有盛誉的电竞大作,DOTA2中的故事也是无比引人入胜,更有多种神话、风土故事融入其中。下一期,我们将继续讲述DOTA2背后的文化故事,看看有哪些英雄,有着不寻常的身世。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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《DOTA2》1月30日更新内容介绍 721版本英雄有哪些调整

北京时间2019年2月1日,《DOTA2》1月30日更新内容有哪些呢?今天游戏将进行7.21版本的更新,揭晓的是全新天梯赛季,游戏平衡性更新和刀塔Plus全新内容,内有齐天大圣、dota2英雄美杜莎、魅惑魔女和半人马战行者的专属刀塔Plus物品套装。那下面就来一起看下吧。

刀塔Plus会员还有一组全新的赛季任务,可以在全新天梯赛季期间完成。请前往全新的刀塔Plus主页查看完整任务列表,只要点击屏幕右上角的碎片数额即可进入。

在全新天梯赛季开启之际,所有天梯奖章已经重置,玩家可以重新校准。在本赛季中,每种天梯奖章相比以往的五颗星,现在拥有七颗星,可以更为精准地反映排位和进步的空间。作为奖励,玩家升至全新奖章时将获得相应的聊天表情。

此次天梯赛季更新的其中一项内容是个人资料中将显示行为得分和行为总结,使大家能更直观地看到行为对其他人游戏的影响。

– 英雄的主属性不再提供额外25%加成效果(对物品和英雄自身的属性均生效)

– 下列近战英雄的移动速度+5:娜迦海妖,孽主,齐天大圣,司夜刺客,血魔,力丸

– 下列近战英雄的移动速度+15:军团指挥官,噬魂鬼,狼人,斯温,熊战士,冥魂大帝

– 主动技能对英雄的护甲加成持续时间从25秒减少至15秒(梅肯斯姆继承本改动)

– 叠加限制效果现在与施放时的冷却时间相关(与卫士胫甲和赤红甲的叠加机制类似)

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《DOTA2》721版本1月30日更新 英雄改动一览

北京时间2019年2月1日,265G讯,美国时间2019年1月29日,也就是北京时间的1月30日今天,《DOTA2》进行了7.21版本更新,本次更新之后和以往一样,dota2英雄大量英雄进行了改动,其中小鱼人可以说是被砍成了咸鱼,一起来看看《DOTA2》7.21版本有哪些英雄改动吧!

– 20级天赋的+400 不稳定化合物伤害现在将提升最大伤害,而不是基础伤害

– 20级天赋从+20% 魔法抗性改为照明火箭具有线级天赋从照明火箭具有线% 魔法抗性

– 过载现在拥有18秒冷却时间,8秒持续时间。不再为2秒冷却的开关型技能。

– 过载现在需要40/60/80/100点魔法才能施放。不再每秒消耗6%生命和魔法。

– 降临现在还是施法延迟,而不是持续施法(被打断,沉默,缠绕等等将使技能被中断)

– 重做了静电场。现在对直接受到宙斯技能作用的敌人生效。不再拥有生效范围。

DNF2月7日传说/普通/特殊图腾建造排列顺序 兽人王国特殊图腾修复顺序

绝地求生2月8日更新几点结束 更新内容汇总

2018支付宝富强福/和谐福/友善福/爱国福/敬业福最强获取攻略 五福怎么得

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父爱如山!父亲为儿子制DOTA2英雄指南作为礼物

北京时间2019年1月10日,昨日,国外有一位父亲在推特上晒出了自己之前送给儿子的圣诞礼物:一本亲手制作的全彩!64页!原创!全英雄《DOTA2》指导手册。……

斑马网1月8日消息,dota2英雄昨日,国外有一位父亲在推特上晒出了自己之前送给儿子的圣诞礼物:一本亲手制作的全彩!64页!原创!全英雄《DOTA2》指导手册。

手册对天辉和夜魇的每个英雄都做了详细的介绍,包括英雄的基本属性、故事背景、玩法要点以及技能介绍等等。而由于制作的过程不短,有关英雄的资料都是7.20版本的。

根据这位别致父亲的推特,儿子拿到礼物后显得爱不释手,立马埋头苦读了好几天,随后告诉了父亲感想:“第一眼见到的时候因为做的太好所以吓了一大跳,内容很容易理解,里面的英语也能看一些,书里写了怎么使用英雄的方法,这是最棒的!”。

收到了儿子的满分反馈,这位父亲也显得十分满足,表示虽然制作过程很辛苦但是值了!甚至还想再进行类似的手工制作。

不论从儿子还是从父亲的角度出发,这都是非常令人羡慕的关系了,在玩乐的同时还增进了父子亲情,各位做了父亲的玩家也可以向这位国外的父亲多多学习了。更多热点新闻尽在UWIN电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2自走棋英雄羁绊效果汇总 DOTA2自走棋英雄羁绊效果抢先看

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DOTA2 敏核当道!720版本热门Carry英雄

北京时间2018年12月20日,本文我们将重点关注当前版本的热门Carry。这些都是我们在路人局中最常见到的英雄,所以必须做好准备进行应对。

在7.20之前,敌法师就已经强势回归,而新版本的加强让敌法师变得更具吸引力。敌法师几乎免费得到了一个极强的技能法术反制——同时敌法在其他方面也没有遭到削弱。

这让他在一些经验老到的玩家手中变得更加无人能敌。以前,优秀的敌法师玩家需要具备出色的对线技术和地图意识,这样才能最大程度地利用机动性并与敌人拉开差距,依靠装备和等级的碾压而制胜。

而现在多了一个技能后,敌法师的打法可以更加激进,因为敌人很难死死地把他控制住。

PA可能是当前版本数一数二的代表性英雄,具体要看你的MMR。PA和马格纳斯的配合简单粗暴,收益惊人。

在接连遭到削弱后,玩家们也开始争论,在没有马格纳斯的帮助下,PA究竟算不算一个超强的核心?授予力量对PA是一个很大的提升,不仅能加快她的打钱速度,还能让她跳过狂战直接选择节奏装备,同时极大地提升她的输出能力。

从数据上来看,PA仅在有马格纳斯的帮助下才有发挥这一观点基本是正确的,尤其是考虑到之前提到的削弱。目前PA的胜率保持在50%左右,由此可以推出在有马格纳斯做队友的情况下PA的胜率会更高,而在没有马格纳斯的情况下PA的胜率必定低于50%——虽然差距只有一点,但至少说明PA现在已经不那么Imba,至少从比赛中看起来没那么Imba。

玩好PA的关键在于控制节奏,一旦开局不利PA就会显得非常弱。狂战斧能够大幅提升她的打钱速度,而且在没有马格纳斯的情况下几乎是必备,不过这也意味着黯灭的时间会拖后。一个没有减甲装备的刺客肯定不能算作是“刺客”。如果你发现PA要出狂战斧,那你需要做的就是前期施压并打得积极主动——你肯定不愿意与强势期的PA硬刚的。

强驱散与变羊机制的重做让斯拉克重回版本——如果操作得当,斯拉克能够成为游戏中最难被控住的英雄。

在遭到一系列削弱之后,斯拉克现在的境遇刚刚好——他现在还没有Imba到需要大削以至于在一年内无人问津的那种程度,不过足以稳定地出场为胜利创造条件。

也许这个英雄最大的改变并不是来自版本本身,而是我们的打法。斯拉克的对线能力十分中庸,而且职业队伍和高水平的玩家发现三人路的斯拉克更容易打出优势。重要的是现在斯拉克可以永久偷取敏捷——前期的击杀会让斯拉克迅速滚起雪球,提升输出和生存能力。

主宰的上榜并不让人感到意外,不过他却是最稳定和最成功的Carry。主宰从游戏开始就非常强势,而且其出色的灵活性能让选手随时应对各种可能的情况。

主宰在线上有着不错的击杀能力,即便是2v2。虽然剑圣不需要拿到很多击杀或者打出滚雪球的效果,但他不完全需要辅助保护他占线,这一优点让他能够稳定地拿到经济和等级。开局顺利的话,他完全可以独自待在线上。因此辅助不需要时刻进行保护,从而可以在前期做很多有用的事情。

到了后期,重做之后的大招比以前要更厉害。传统的观点认为剑圣是一个节奏英雄(现在仍可这么认为),但只要剑圣有足够的经济,他的大招就能起到更关键的作用。3.5秒的不间断DPS提供了巨额的输出,dota2英雄尤其剑圣的基础攻击间隔是游戏中最低的几位英雄之一。因此,剑圣在整个前中后期都能有所发挥,但最强势的阶段仍是中期,不过大后期也能胜任——只要确保装备路线和团队的整体策略相匹配。

虚空假面目前在万古以上段位的胜率大约为50%。重做的时间锁定本身就能单独触发,一不小心就会被打得动不了。不过有经验的玩家总会找到应对的办法。

对线期几乎完全靠运气——运气好的时候打三下晕三下,运气背的时候怎么也不晕。不过这种情形不应该发生,除非虚空假面或者对手已经犯了严重的失误,导致出现了时间锁定成为决定性因素的情况。

大后期考虑到本身的作用以及可观的输出,虚空假面仍然是最厉害的Carry之一。虽然他无法迅速秒掉PA或者剑圣这样的英雄,但他能打一个很好的先手或者轻松抓掉敌方单个核心。

以上所有列出的英雄都是近战,而毫无疑问,齐天大圣是最为克制近战英雄的Carry。得益于超长的攻击距离,大圣能够不停地骚扰敌人和补刀,甚至能够在2级完成击杀。依靠高机动性和前期的高爆发,他还能转型为Carry克星。

尽管优点突出而且十分热门,但齐天大圣的胜率却非常不理想,仅稍稍高出45%。现在版本的对线期不如以前那么重要,而且三人路配两个远程就能完全抵消大圣的优势。

而且大家都经常误以为他是一个后期Carry——齐天大圣在后期的成长性还不足以让他赢下比赛。他的输出往往不如PA或者剑圣,而且作用也不如虚空假面。

从职业比赛中我们可以看出,强队往往会把大圣当作三号位。线上打出优势、拿到一定的经济和装备后开始扫图、利用天赋推线、拿到助攻并为其他核心拉扯空间和获取信息。

在有大圣的队伍拿到足够的空间后,他们便会尝试终结比赛,大圣的大招通常并不当作一个DPS而是限制敌人活动的技能。由于自身的力量成长很高且猴子猴孙能提供护甲,大圣通常能够在队伍进攻高地时充当一个很好的前排。

敏捷型近战Carry目前强势回归主流。他们中的大多数都得到了不错的加强,而有些英雄则能解决其他疑难杂症。不过他们大热的最主要原因是怨灵系带。

Carry都想尽快打钱和输出。在当前版本他们也想尽早出山。怨灵系带是唯一满足这些要求的前期小件,它不仅能通过提升敏捷和攻击速度加快打钱效率,还能通过增加生命值让这些英雄尽早地参战。

这并不是一件坏事,而且我们坚信可以从其他类型的Carry身上找到解决的方案不过目前以Carry为中心的版本的确需要发展,也许我们在下一个高水平职业比赛中就能见到。

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