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dota:720c版本对灰烬之灵进行增强小鱼人的改动仍在继续!

北京时间2019年3月11日,原标题:dota:7.20c版本对灰烬之灵进行增强,小鱼人的改动仍在继续!

DOTA2的7.20版本可以说是一次革新,大多数的英雄技能被重做,地形也受到了很大的改动,甚至在经验等机制上做出了修改,所以对于平衡性的更新固然是非常快的,在7.20版本刚刚发布没有两天,B版本就已经推出,而到了现在,7.20c版本也出来了,由此可见虽然新版本的BUG非常多,平衡性也需要斟酌,但是V社的冰蛙还是很快速的在做着改动,在C版本中,大部分的英雄属性和技能数值受到了改动,而且结合7.20A、B的版本来看,灰烬之灵现在的加强幅度还是比较大的!

首先,在7.20A版本中,灰烬之灵的残焰机制就获得了改动,原本只会对残焰周围的敌人造成伤害,而现在却是对途中的单位造成伤害,所以如果你来回撞魂,完成击杀的几率也就更高了一些,所以灰烬之灵关于折叠魂撞人逃生的小技巧,也就更加的实用了一些,而在B版本中,灰烬之灵再得增强,将无影拳的最高伤害从120提升到了140,并且修复了关于残焰伤害不触发问题BUG,所以这两个版本中,灰烬之灵变得更加飘逸了,而在现有的C版本中,灰烬之灵的无影拳伤害再度提高20点,达到了160,所以现在前期的无影拳伤害也没那么低了!

不过相比起烈火罩而言,还是烈火罩更加实用一些,不过火猫的加点本来就相对灵活一些,在C版本中,除了再次对无影拳进行增强之外,对烈火罩也有一定的增强,火猫的10级天赋中,增加200烈火罩吸收伤害一直比较冷门,而现在增加了50点,所以也就有了可选的理由,可以多挡下来一个技能的伤害,而15级的天赋再度提升了增加烈火罩伤害这项,从额外增加每秒50伤害提升到了60,所以现版本的法系火猫也并不是不能玩了,无论是烈火罩,还是残焰的增强,都使火猫可以像曾经一样继续选择法系路线。

其次,再来讲讲这7.20版本中最纠结的一个英雄,他就是小鱼人了,小鱼人从7.20A版本中就做出了不少增强,既可以永久窃取敏捷,又能用突袭打断别人TP了,还能阻止别人的位移,在B版本中反过来削弱了一波,必须要小鱼人自己击杀敌人,才能够获得永久的敏捷加持,同时还更改了突袭的缠绕时间,满级仍旧是3.5,不过等级低的时候就只有2秒多了,dota2灰烬之灵突袭的范围也仅仅增加了25点,大招也不是恒定60秒冷却,改为了80/70/60秒的冷却时间,20级增加突袭持续时间的天赋也被削了1秒,而在C版本中,再次进行了改动!

首先,小鱼人的1技能魔耗被增加,提升到了60,在这个没有天鹰的时代,小鱼人心里很难受,并且削弱了0.5秒的大招持续时间,跳跃的持续时间也被削弱到了3.25秒,天赋全部被削弱,10级的8敏捷削到了加六,20级的增加2秒突袭时间削弱到了1.5秒,25级的增加120秒窃取属性时间被改为了100秒,唯一的一个增强就是属性窃取改成了300范围内,而不需要自己的击杀,所以也就和屠夫几乎一样了,不过必须也要有BUFF效果存在才行,不过小鱼的突袭削弱还是有道理的,毕竟现在的突袭有点IMBA,海民甚至被捆住的时候不能滚雪球,那么你还觉得今后小鱼人会做出怎样的改动呢?更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

DOTA2惊现新英雄 新英雄空气之灵后台数据曝光

北京时间2019年3月11日,机智的Reddit水友发现,DOTA2后台加入一组全新的英雄数据,极有可能是之前大家猜测的第四个自然之灵的相关数据,难道说TI7期间会公布这样一个新英雄出来了,废话少说,我们先来看看那串代码。

正如大家所看到的,这串数据被命名为“hero_sylph”,大致的意思是英雄_精气之灵。小编不是很懂这串代码的详细含义,只知道其中涉及到该英雄的一些属性设置,如攻击距离等等。

还记得在公布新英雄齐天大圣时有提到相关背景故事,大圣被自然之灵四兄弟联手“教育”过一番。

以前大家都知道风暴之灵(蓝色)、大地之灵(绿色)和灰烬之灵(黄色)三兄弟,这个漫画里说他们是四兄弟,这就意味着还有第四个个兄弟,一名紫色的自然之灵。

这句话的意思是:“我已经见过了炘(灰烬之灵)和考林(大地之灵),dota2灰烬之灵你其他的兄弟在哪里?”更印证了上述猜想。

紫色,能让我们联想到的还有谜团、虚空等等,往往这种颜色代表的故事背景都会很神秘。再加上这次TI7的主题是海洋,很多人曾联想过第四名自然之灵会不会是代表着水属性。然而目前的数据显示新英雄极有可能是跟“气”有关。

于是我们可以得到结论,新英雄的主色调基本确定为紫色,是一种“西方神秘力量”,他的主要构成与“气”有关,很有可能会在TI7上作为彩蛋透露出一点消息,至于TI7的海洋主题…算了,我编不下去了!

不管怎么说,新英雄似乎已经呼之欲出了!他的四个技能甚至也被曝光,第一个名为“勾爪”,极有可能是个位移技能,第二个是“遁入阴影”或者“暗影领域”,第三个比较难懂,flash有闪光、闪烁的意思,powder则是粉末的意思。大概可以理解的是它的二技能和“黑暗”有关,而三技能相反,同“闪光”有关。至于大招….恕在下才疏学浅!!但是既然是自然之灵的一份子,也不排除是跟位移有关的技能。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

不灭烈火 不息战魂 DOTA2灰烬之灵火热攻略

北京时间2019年5月21日,灰烬之灵自从正式进军DotA2后,经过了一段短暂的战术开发后就成为了比赛中最为炙手可热的英雄。可能有不少玩家在DotA中已经把灰烬之灵玩的滚瓜烂熟,但DotA2中的灰烬之灵在操作手感和战术打法上还是有少许区别的。在这篇攻略中我们来畅谈一下他的使用心得吧。

灰烬之灵作为名敏捷英雄,敏捷成长和护甲值却低的可怜,实在没有这类英雄应有的做派,除了鱼人夜行者之外,敏捷最差的敏捷英雄就要属灰烬之灵了。当然,这类属性奇葩的英雄我们也已经见怪不怪了,真正决定着英雄实力强度的只有技能。灰烬之灵作为一名靠技能吃饭的敏捷英雄,不会有多少人去在惫他的属性高低的。dota2灰烬之灵值得注意的是,灰烬之灵的施法前摇为0,比起影魔、撼地神牛这些英雄来说,在使用技能时有着不小的优势。

灰烬之灵向周围400范围内随机2个敌方单位投掷炎阳索,使其在一定时间内无法移动并持续受魔法伤害。魔法消耗110点。

被炎阳索定身的敌方单位只是不能移动,但可以正常攻击和使用技能,在各类控制技能中属于比较弱的效果。不过炎阳索毕竟有打断能力,而且伤害也不俗,是灰烬之灵的核心技能。

由于炎阳索会随机选择灰烬之灵周围的2个敌方单位作为目标,所以玩家一定要避免在野怪或小兵多的场合下使用这招。而当敌方单个或两个英雄处于孤立状态时,灰烬之灵就要抓住这个机会把他们留在原地,而此时就需要无影拳或残焰的突进能力的帮助了。

灰烬之灵发动突袭,对区域内的所有敌方单位分别进行一次附加额外攻击力的攻击,每次攻击的间隔时间为0.2秒,整个攻击过程处于无敌状态,攻击结束后返回原位。魔法消耗50点,施法距离700,每次攻击时都可以正常触发攻击特效。对非英雄单位造成的伤害减少50%。

等级1:作用范围250,CD时间30秒,攻击英雄单位时附加20点攻击力。

等级3:作用范围450,CD时间14秒,攻击英雄单位时附加60点攻击力。

等级4:作用范围550,CD时间06秒,攻击英雄单位时附加80点攻击力。

无影拳是灰烬之灵的招牌技能,它的无敌效果让人不禁想起剑圣的无敌斩。虽然无影拳的伤害远不如无敌斩,但它的综合性能却比无敌斩优秀的多。这是因为无影拳拥有CD时间短、无攻击次数限制、攻击范围大以及能触发一切攻击特效等优点,是灰烬之灵的主要输出手段。一般来说灰烬之灵都会选择出狂战斧来提升无影拳的伤害,尤其是对方英雄和小兵站在一起时,伤害效果会更加明显,如果条件允许的话甚至可以出两把狂战斧。除了狂战斧外,还有很多附带攻击特效的装备也适合灰烬之灵,在后文中我们会一一分析。

灰烬之灵制造一个能够抵消魔法伤害的护盾来保护自己,且该护盾会对周围400范围内的敌方单位造成持续伤害,直至护盾被打消或持续时间结束。CD时间35秒

等级1:每秒伤害30点,抵消50点魔法伤害,魔法消耗80,持续时间8秒。

等级2:每秒伤害40点,抵消200点魔法伤害,魔法消耗90,持续时间12秒。

等级3:每秒伤害50点,抵消350点魔法伤害,魔法消耗100,持续时间16秒。

等级4:每秒伤害60点,抵消500点魔法伤害,魔法消耗110,持续时间20秒。

烈火罩类似于旧版风暴之灵的魔法盾,它不但能抵消大量的魔法伤害,而且还有可观的AOE伤害,不过这两个效果在一般情况下都是不可兼得的。如果灰烬之灵想靠烈火罩来吸收对方的魔法攻击,那烈火罩被打破后就不再提供AOE伤害;如果灰烬之灵要发挥出烈火罩的伤害,那最就得先用自己的血肉之躯承受对方的魔法攻击,然后再用烈火罩贴着对手不停的烧他。

烈火罩从2级起就有可观的伤害吸收量,比大部分英雄的2级技能伤害更高,所以灰烬之灵可以利用这个优势去进行一波压制。由于灰烬之灵是近战英雄,在压制的时候难免会受到敌方小兵的攻击,所以前期带个圆盾会是不错的主意。需要说明的是,烈火罩的伤害吸收量不会享受到任何抗性加成,也就是说一个200魔法伤害的技能尽管只能对英雄造成150点伤害,却依然可以正好打破2级的烈火罩。

由于小兵和野怪的攻击都是物理伤害,所以灰烬之灵也可以依靠烈火罩来快速清兵和打野,满级烈火罩的伤害还是很可观的。但要注意烈火罩的CD时问很长,如果仅仅用来清一波野怪的话会有点浪费,所以灰烬之灵最好能先用无影拳多拉几波野,然后再用烈火罩来一次性清光。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

老党点评:关于DOTA2新版本681的二三事

北京时间2019年5月19日,纵观国服天梯,无数卡尔、TB、火猫乱飞,实在无愧于“脏梯”之称号,相信和老党一样,无数DOTA2的玩家和粉丝都在翘首以待新版本的更新。就在昨天,Ti4邀请名额公布和新版本更新接踵而至,据可靠消息,这次新版本的更新为TI4前最后一个大版本更新,因此谁能在接下来的2个半月时间里读懂读透icefrog的鬼心思,谁就很有可能问鼎TI4。

按照惯例,大热必被砍。远古冰魄、蝙蝠骑士、人马、戴泽、末日使者、灰烬之灵、祈求者、露娜、米拉娜娜迦海妖等当前版本大热英雄都被不同程度的削弱,其中以火猫和戴泽为甚。

看到火猫炎阳锁的削弱,妈妈再也不用担心我出门就被无脑捆箭了。鉴于炎阳锁的改动,相信各大一刀之灵玩家会早早的加好2级C以配合队友或者单杀,这大 大降低了火猫对线级烈火罩)并且减缓了对线期酱油帮助火猫游走的节奏,以POM为例:6.80版本的POM可以1级就蹲在中路等待火猫1 级捆住对手或2级TC捆住对手接5秒箭。而6.81版本的POM至少得等到火猫3级才能有所建树,更不用说对线级选择烈火罩了。这样以来POM 在BP上的灵活性就打了折扣,之前多次见到的1手火猫2手POM的组合今后恐怕就不会这么肆无忌惮了。无影拳的伤害下调影响了火猫在中前期作战的爆发力。 不过有一句说一句,一刀之灵的IMBA绝不仅仅是这点削弱就撼动的了的。另外冰蛙还为火猫增加了一个残焰倒计时提示状态,真是爱恨交织啊~

老党预测:今后火猫会较之前版本更多的出现在1号位上。记得WPC欧美区预选赛上就看到过LODA1 2对点的1号位火猫,当时还和狗哥吐槽了LODA一番,现在想想真的是图样图森破啊。

就目前比赛大趋势来看,戴泽的定位大多是团队奶妈,因此加点也以先满治疗波和薄葬为主,在剧毒之触上投入过多的技能点会使得戴泽在中期团战中的奶量和 薄葬次数大打折扣。所以剧毒之触的削弱也让队内少了一个稳定打断技能,使得本身就缺少打断技能的团战奶系阵容更可能被人在脸上秀来秀去,真是一脸泪。

老党预测:剧毒之触的改动不会降低暗牧在比赛中的热度,只是在搭配阵容时要在另外4个英雄的选取上优先选取stun英雄。

与其说法师的崛起不如说是A帐的崛起。莉娜的A帐大无视魔免,巫妖的A帐大弹射次数无上限,亚巴顿装备A帐可以吸收周围英雄35%的伤害,光法装备A帐将永久处于灵魂形态,等等……这些看似荒谬的改动使得6.81版本必将是属于法师的一个版本。

早在DOTA1时代就有大树+Lich双buff闻名天下,随随便便加个20点甲真是喝汤一样。当时的大树买个铁艺头盔就能一个人占住劣势路。时过境 迁,大树已经不是当年那个大树,但是6.81的LICH真可谓是恶心到了极点,吃兵压经验控线都是老生常谈,更虐心的是这个老妖怪能给塔加冰甲了!这意味 着什么?这意味着原本可以3分半带车一波推掉的一塔现在推不掉了,为了防止对面TP GANK酱油就不得不继续蹲在优势路保护大哥,dota2灰烬之灵而且少了塔钱也无法进行补眼和视野压制,最让人头痛的是一波推不掉下波再来就是个满血塔了。这样一来,塔推 不掉,人杀不了,这样一套双buff体系配合一些占线能力强(比如蚂蚁、POM、卡尔)的英雄,很容易让对手有力使不出,从而成功过渡到自己的强势期。另 外,大树+LICH团战中的大招combo也是不容小觑的,攻击带冰甲防御塔的小兵被减速

除了火枪,莉娜拥有全DOTA最远的射程。我们知道远程英雄的射程是小于等于600的,而莉娜天生就比别人多了至少70的射程。这对于对线点人压制当然是有妙不可言的功效,而且混战中配合3技能炽魂点杀对面脆皮英雄也变得更加安全。

为什么说莉娜是新版本加强最多的英雄,很大程度上就是因为她的A帐大招伤害无视魔免。之前版本大热的露娜恐怕过的就没那么舒服了吧。类似的核心还有很 多,飞机、虚空,总之凡是不出林肯出BKB的在莉娜面前都不好过。什么?你说莉娜做不出A帐,别逗了,莉娜双AOE刷起钱来不要太快,而且这个670射程 真是太奈斯了。

以前一直觉得光法这个英雄路人局就是个逗比,刷钱的速度永远赶不上他送的速度,而且关键是刷了队友的钱没处用,经常看到一个身揣巨款的光法不知道出什么在地图上徘徊,徘徊着徘徊着就把巨款放到别人口袋去了。

但是!白天拥有高空视野,装备A帐永久处于变身状态。高富帅形态的光法。。。 其实个人感觉比较鸡肋,永远就绪的召唤0队友和致盲看似炫酷,其实仔细想想光法真的有这么忙要不停的拉队友和放致盲之光吗?相比之下倒是这个永久不用蓄力放波比较有用。

综上,光法新版本肯定会在CW上打个翻身仗,但是A帐到底有没有必要出还是要打个问号。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

视频] 显微镜下的DOTA2:430灰烬之灵集锦

北京时间2019年4月19日,DOTA2延续DotA正统血脉,向广大玩家呈现了一个天辉与夜魇两方阵营进行无尽征战的神奇世界。DOTA2世界中的每个细节都非常细腻,让人仿佛置身其中。就让我们跟随“显微镜下的DOTA2”视频,一起探索这个华丽的世界!

本期显微镜特别篇带来430神级火猫操作!无情的战场演绎另类的绝美,击杀与反击杀,飘扬的血雨竟然有惊心动魄的别样美感。430的火猫从来都是勇往直前的勇士,dota2灰烬之灵用自己的强壮身躯让所有敌人胆寒!

他的前生是战争诗人,他的灰烬沉睡在燃烧要塞的玉石大釜里,当他获得新生的时候,新的名字叫做灰烬之灵。他的外表依旧沉着而冷静,然而冷漠的外表藏不住那随时可能喷发出来的火焰气息,为了让知识之火燎原,为寻求指引的人提供方向,他已准备就绪。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

《Dota2》更新:赤紫之瀑的珍藏发售新换装功能上线

北京时间2019年4月19日,《Dota2》更新:赤紫之瀑的珍藏发售,新换装功能上线更新资讯_HOHO

今天(10月18日)《Dota2》进行了一个127.1MB的更新,“赤紫之瀑的珍藏”上架,内含远古冰魄、灰烬之灵、神谕者、蝙蝠骑士、维萨吉、天怒法师和剃刀的全新物品套装。另外还添加了一些新功能,一起来看看~

首先是新珍藏,商店卖2.49美刀,dota2灰烬之灵一共7个套装,包括小牛额外稀有套装,邪影芳灵额外非常稀有套装和先知额外极其罕见套装。如果你是刀塔PLUS会员,可以将这件珍藏中不中意的奖励轮回为珍藏碎片。

DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

自从不再下雨后,感觉整个心情都明媚了不少!今天阳光明媚,小伙伴们有没有跟亲朋好友出去赏一赏大好春光呢?反正小编是跟小伙伴出去浪了个痛快~好了话不多说,来看看最新一期的精品壁纸吧~更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

《DOTA2》新英雄Sylph曝光 网友:在天之灵吗?

北京时间2019年3月28日,Reddit网友又双叒叕来了,这次挖出的是《DOTA2》客户端更新的一组英雄语音数据,这位新英雄叫做Sylph(气精灵),Sylph是西方神秘生物,代表空气中不可见的存在。再加上《DOTA2》中已存在的三个精灵灰烬之灵、大地之灵、风暴之灵之外的第四个元素之灵。不过以上都是小编的猜测,在V社还未正式公布新英雄之前,Sylph或许只是一个代号。

然后,这个英雄的技能也曝光了,第一个技能“Grapple”应该是一个抓与勾的技能。“Shadow Realm”直译过来是影界、暗影领域的意思,感觉是提供一个范围性BUFF。

第三技能是“Flash Powder”闪光粉末,应该是结合了Sylph的精灵属性,会有致盲或消失的效果。大招“Will-O-Wisp”是鬼火的意思(或许也是《绯色流星》哈哈哈)。总之除了第一个技能,其他三个技能都很有Sylph俏皮可爱的精灵感觉。

并且,在西方传说中Sylph都是纤细苗条的少女形象……这个可以的,dota2灰烬之灵小编这样的看外观选英雄的边缘DOTAer的期待值UPUP往上涨啊。

这位网友爆出新英雄消息后,网友们也开始追根溯源头脑风暴了。在齐天大圣漫画中,齐天大圣把自己从自然轮回中除名的事情让自然之灵们非常生气,漫画中表示《DOTA2》世界观中有4名自然之灵。

按照惯例,《DOTA2》都会在Ti7公布新英雄,那么这个悄悄加入的新语言包,是不是正如大家猜测呢?敬请期待吧~更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

海涛狂夸火猫 DOTA2下个版本即将削弱?

北京时间2019年3月28日,海涛在2014年4月10日上传了他的最新一期dota2视频解说,海涛和他的小伙伴们在上海某家网吧开黑。火猫的瞬间输出一下子击杀了对面3名满血的英雄可以看做是整场比赛的亮点。在视频中海涛对火猫灰烬之灵的评价极高,在说起如果削弱火猫,就是将其2技能无影拳的CD延长,如果CD延长到8秒,那是小削弱,延长到10秒那就是大削弱,倘若延长到12秒,那火猫基本就废了。那么当前的火猫是不是像海涛所说的那么强势呢,需不需要在下个版本对火猫进行一个削弱呢?

海涛在2014年4月10日上传了他的最新一期dota2视频解说,海涛和他的小伙伴们在上海某家网吧开黑。虽然该局并不是一局高端局,但是视频内容还是比较有意思的,特别是火猫的瞬间输出一下子击杀了对面3名满血的英雄可以看做是整场比赛的亮点。在视频中海涛操控的是圣堂刺客TA,但对火猫灰烬之灵的评价极高,在说起如果削弱火猫,就是将其2技能无影拳的CD延长,如果CD延长到8秒,那是小削弱,延长到10秒那就是大削弱,倘若延长到12秒,那火猫基本就废了。那么当前的火猫是不是像海涛所说的那么强势呢,需不需要在下个版本对火猫进行一个削弱呢?

灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。

技能细节:①将随机选取炘周围的单位作为目标。②不能作用于魔法免疫或隐身单位。③打断持续施法类技能。

灰烬之灵的炎阳索持续时间是前2级为2秒,后2级是3秒。由于其是随机选取单位作为目标,因此多了一丝不确定因素,在野外效果会比较好。这里有个小技巧,当你释放无影拳的时候,可以紧接着释放炎阳索作为一个小combo。

灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对小兵造成的伤害较少。

技能细节:①在施放技能时作用的目标就已决定。②对目标的攻击每次间隔0.2秒。③炘所拥有的攻击特效(如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果)在技能攻击期间都能生效。

灰烬之灵的强力技能,前期作用主要是用来躲避一些技能。但是到了后期由于其攻击特效可以让重击、分裂、致命一击同时生效,因此当有一定的装备以后,可以在瞬间打出非常高的爆发。需要注意的是,使用无影拳后是会返回到原先的位置,利用好这点,可以打出非常好的效果。

灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。

灰烬之灵的强力技能。其效果不与辉耀重叠。由于满级后可以吸收500的魔法伤害,因此灰烬之灵非常克制靠魔法伤害的英雄。就算与对线非常强势的卡尔,灰烬之灵同样可以略占上风。其关键原因就是烈火罩的存在,推荐在对线期优先将其点满。

灰烬之灵每隔35秒创造出一个残焰,最多拥有3个。释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像(速度为灰烬之灵移动速度的2.5倍)。灰烬之灵可以使用激活残焰技能,向其中一个残焰像冲去。冲刺过程中依次引爆其他残焰像,造成范围伤害,最后到达指定的残焰像。

技能细节:①升级大招后即拥有3个残焰(上限数量)。②残焰移动至目标地点的速度是本体的2.5倍。

灰烬之灵切入逃生利器,对于这个技能的特点。有四点需要讲一下,首先残焰最常用的情况是用来切入敌方后排以及切出战场。这个是比较基本的用法。第二,残焰的使用可以当做是一个TP,玩家可以选择先在地上放一个残焰,再TP回去补给,之后利用残焰瞬间切回战场。如此一来打钱效率成倍增长,团战中可以在状态不好的时候迅速进行补给。第三,灰烬之灵可以利用残焰来安全的带线,先在远处的树林放一个残焰,之后自己去线上带线,如果有人来gank,理科用残焰脱身,除非遇到沉默型英雄,不然想要击杀灰烬之灵是一件非常困难的事情,另外玩家需要注意残焰的45秒持续时间。最后,残焰的一种极端使用情况,在自己将死之际,先在地上放一个残焰,随后买后利用残焰切回战场。这可以算是dota2里面最逆天的买活支援。

火猫要打出高伤害的关键在于其2技能无影拳,由于无影拳能让火猫的每下攻击都附带如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果。因此火猫只需要出一把狂战斧,再出几把代达罗斯之殇,就可以打出高达2000多的暴击伤害。当然这里面需要一点点的人品,不过无影拳的伤害范围非常广,足矣让火猫躲在一个安全的距离施放技能进行消耗。凭借着dota2里面最强的消耗技能,火猫在高低地防守进攻战中发挥了至关重要的作用。在最近的2014WPC世界电子竞技职业精英赛的比赛中,火猫被职业战队充分开发,打出了非常好的效果。也让众多玩家发现,原来火猫是如此的变态,无解的输出环境,前期的gank游走能力,线上的刷钱能力都证明了当前版本的火猫是处于一个无比强势的位置。如果一个英雄被普遍认为过强,那么很有可能在下个版本的更新中就会削弱该名英雄,dota2灰烬之灵加上海涛这期视频解说的播出,让更多的玩家会去尝试火猫,这样的话火猫的单场胜率势必会得到提高。最后用一句话来概括当前的灰烬之灵,那就是“手选火猫,躺赢!”。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

DOTA2英雄灰烬之灵火猫背景介绍 他的名字叫做炘

北京时间2019年2月5日,在战争铸剑熔炉中,一个强大的事物逐渐成型。为了锻造一把超级武器,一个铸剑师铤而走险捕获了一个火精灵,并将其投入自己的熔炉。经过无数小时的辛苦工作,一对利剑从魔力熔炉中诞生了。每当握着这把剑仔细欣赏时,火精灵都穿入他的身体,造就了融合着一个肉体与火焰的生物。从此愈发强大,一次又一次地将挡路的敌人的热能和生命一起剥夺。拥有闪电的速度和灼热的利刃,毫不费力地将他的敌人撕裂,只留下一地尘埃。

在燃烧要塞中有一口玉石大釜,里面装满了灰烬,这是当年的战争诗人,炘的火葬之地。炘毕生都在卫火盟教导年轻的弟子。后来燃烧之神被炘的师德所打动,下凡来到要塞中,重新点燃了灰烬。余烬之中,炘的样子渐渐成型,dota2灰烬之灵四周环绕着火焰。他的面容一如既往的沉静,为了让知识之火燎原,为寻求指引的人提供方向,他已准备就绪。

没有人知道他是谁,他像是来去自如的风,但却是最燥热的季风,他是被毁灭后又重铸的存在。

灰烬之灵,他的敌人都这么叫他,而他的盟友也从未真切地靠近过他。也没有人互换他的名字,炘。他的亲人,爱的人都死在了不知道名字的时空里。

他像是一个上古的幽灵一般在战场上穿梭,他那闪电般的双刃还未刺入敌人胸口时,敌人就已被融化在了极度的高温中。

你只知道他是一个决绝冷酷的战士,不留名姓的侠客。但是却没有看到他的面目之下的真心。

他的心脏是团烈火,早在铸剑熔炉之中,灰烬之灵就已经将自己的心脏与火焰之灵结合在了一起。

他的烈火使得冰冷的大地重新燃烧,他的旋转双刃不知斩掉并烧焦了多少人的头颅。

炘用超于常人的力量毁灭了偌大的一个铸剑熔炉,从此之后,一个最有名的铸剑师从世界上消失了。

在炘陷入癫狂的那段时间里,他背弃了他的家族,被自己所造成的双刃的力量牵引着走向了错误的道路。

平息下来的炘投靠了天辉军团,他在天辉与夜魇的战争中获得了燃烧要塞的控制权,并以此为据点。

在那场残酷的战争中,炘用他的双刃杀死了曾经他的朋友。在战争结束后炘看着她被血污了的面孔,良久无言。

炘不喜欢荒凉的燃烧要塞,这里的太阳每天看起来都像是奄奄一息的夕阳一般,无力地挂在西天上。

他的军队,他的弟子守护着燃烧要塞,他们常常在要塞外的黄沙中练习炘赖以成名的无影拳,但是没有一个人能够达到炘的那么熟练的地步。

不知道又有多少岁月经过,燃烧之神来到了这个荒凉的要塞中,他看到了炘未完成的使命以及他的心。

他决定赋予炘的灰烬以新的意义,燃烧之神用他的神力催动着燃烧要塞的那口玉石大釜。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

DOTA2非传统英雄传 玩家心中的灰烬之灵

北京时间2019年2月5日,我张开口,想说点什么,可我只觉得口干舌燥,一个字也说不出。我继续走着,也不知这条路通向何方,要走多久。

我不知道我是谁,也不知道我为什么会站在这里,就像大梦初醒,可放眼望去,满目苍凉,遍地灰烬。

一块破败的大匾上写着“燃烧要塞”四个大字,匾下面有极密的两行字:旧日薪似雪,至此绸如土。好句子,我心里暗赞。可我的脚步却不曾因此停下,我继续漫无目的的走着,感觉这里有些熟悉又有些陌生。

我在旁边破败的武器架上拿了两把剑,尝试着舞了一下,很称手,我不知道为什么要把它拿下来,只是看它蒙尘,觉得很可惜,很难受。

我走到门外,到处都是破碎的兵器和旗帜,还夹杂着干涸的血迹和已经快要腐烂的尸体,看来这里应该经历过一场大战,可我又为什么会在这里呢?

我张开口,想说点什么,可我只觉得口干舌燥,一个字也说不出。我继续走着,也不知这条路通向何方,要走多久。

旅途中,我见到了很多惨烈的战斗,两个拿着剑的男人闪着金光冲入人群,好似天神下凡。他们的眼神是那么的无畏,金光消散之后,敌人一拥而上,但是他们没有丝毫退缩,依旧顶在最前面,没有后退哪怕一步。我没有惊扰这场战争,也没有去帮助他们,因为我不知道帮谁,也不知道自己是否有这个能力。我离开了是非之地,走到了很远的地方,再回头望时,好像看到了一道红光闪过,直冲天际。

我拿着两把剑,不知走了多久,终于走到了有人烟的地方,我不敢开口问这里是哪里,也没必要,因为我不知道我要去哪里,所以我就索性在这里住了下来。

这里的人们都很友好,也很朴实。日出而作,日落而息,平凡而又简单。我自己搭建了一个小木屋,住在村子外面,平常的时候我会去伐木,换一些钱财和衣服,维持自己的生活。

就在我以为这种生活会继续下去的时候,一个村民敲开了我的屋子,告诉我这里要被夜魇进攻了,dota2灰烬之灵让我赶快离开。我很好奇,也很不解,我不知道夜魇是什么,也不知道他们为什么要进攻。我点点头,他好像看出我并不在意,叹了口气,转身离开。

第二天清晨,我被马蹄声惊醒,我看到外面有4个一模一样的骑士,骑在地狱战马上,向着这边冲来。我拿上我的剑,走出门,静静的站着。

他们停了下来,身后的骷髅大军也随着他们迎风挺立,领头的看着我,我也望着他,他手一挥,后面的骷髅像海潮一样涌了过来,我闭上眼睛,依靠身体本能进行反击。我快速的在他们中间穿梭,一个个割碎他们的喉咙,我身上也出现了火焰,可,我只感觉到了温热,而那群骷髅,却成片的倒下,在火海中烧成一片灰烬。

很快,他手下再无可用之人,怒吼一声,自己冲了过来,我们交战在一起,刀随影动,剑气纵横,他将我晕在原地,我捆的他动弹不得。最终,在我一记无影拳下,他缓缓跌落马背,仰天怒吼:炘!!

我不解,茫然的看着他,我不知道炘是谁,他的敌人?他的恋人?他的好友?我无从得知。

我杀了他,可我的心中没有丝毫波澜,好像做了一件再简单不过的事情,木屋已被烧成灰烬,大地上尽是些残骸,就像刚开始的地方,满目苍凉,遍地灰烬。我好像明白了什么,又好像什么也没明白。

我依旧不知道我是谁,我可能只是一个过客,我的生命里充满了火焰,可我却不知道把它们燃向何方。

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