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《DOTA2》惊现史上最强外挂?对手动向一清二楚

北京时间2019年4月3日,这个功能适用的技能还有很多,比如:昆卡的幽灵船和洪流。祈求者的阳炎冲击。莉娜的光击阵。dota2插件拉席克的撕裂大地。噬魂鬼的感染。裂魂人的暗影冲刺。狙击手的暗杀。屠夫的肉钩。风行者的强力击。极寒幽魂的冰晶爆轰。工程师的所有技能。

“选取你想要窃取的大招。当敌人释放大招后会自动窃取,需要满足条件:你在施法范围之内,窃取技能未在冷却。”

瞬间施法:“可对携带跳刀或企图先手的敌方英雄瞬间使用技能或主动物品,只要敌方英雄进入施法范围。技能如:莱恩和暗影萨满的巫术,天怒法师和暗夜魔王的沉默;主动物品如:羊刀,紫苑,深渊之刃,风杖,天堂之戟,虚灵刀,阿托斯之棍。可在英雄面板选择你想要进行瞬间施法的对象。”

报警提示:“当你暴露在敌方视野下时,附近会出现蓝圈提示。此功能仅在你被敌方侦查守卫或者隐身单位发现时触发。”

从表面上看,这个“工具”这有点类似于《魔兽世界》里的插件、宏,但是在一个竞技游戏中使用这样的“工具”显然不妥,所以大部分的玩家都产生了排斥心理。毕竟几乎所有功能都大大降低了游戏的难度,而且不是同时降低一局游戏里所有人的游戏难度。不过从论坛中设计者与玩家的讨论来看,目前使用这个“工具”的人并不多,而且玩家表示对Valve的VAC系统相当有信心。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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《DOTA2》作弊统计 最严重的竟是俄罗斯服务器!

北京时间2019年4月3日,》超过12%的比赛中都有作弊玩家后,该网站开始对《Dota2》作弊展开持续调查,昨日又放出了一批新数据。一起来看看吧!

GOSU.AI这次统计了最近336,000场路人局作弊局数最多的服务器,发现作弊情况最严重的是俄罗斯服务器,23.24%的路人局至少有一名玩家使用作弊插件。看来独联体区除了拥有最大的《Dota2》玩家基数,玩家作弊数也是世界第一。dota2插件

反观另一大《Dota2》玩家群体东南亚区,东南亚服包括印度和新加坡服,作弊场数仅有2%。正所谓没有对比就没有伤害,国外Reddit论坛网友看到这份榜单后纷纷嘲讽起独联体玩家,甚至有水友指出日本和东欧服务器都是独联体玩家居多。

GOSU.AI数据统计目前并不包括国服。小编相信在“不图不挂”的素质引导下,大部分玩家都会不再使用作弊插件。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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RPG DOTA2 自定义地图制作指南——脚本编写

北京时间2019年3月17日,这里的文档都假定你已经有Lua的基本知识。如果你是Lua的初学者,页面最下的Lua 资源可以帮助你。dota2插件

DOTA2创意工坊工具的程序使用的是LUA编程语言,如果你对于编写其他语言比较熟悉的话,那么编写LUA也会是一件很容易的事。

提示:在游戏运行的时候,你能够使用script_reload命令来重新载入你的代码。

如果你想要运行一些程序,以下的文件将会是必须的,这些文件必须放置在/game目录内对应的插件文件夹,这样在插件被载入的时候,他们就能被执行。

这个文件并不是可选的,而且必须使用这个名字,其他文件能够在/vscripts文件夹里面创建,你能够在你任何想要引用他们的地方来引用。

提示:当你第一次创建一个插件的时候,一个非常简单的程序文件会被自动生成在对应的位置,你可以使用它来快速开始你程序的编写。

Precache(预载入)函数将会在游戏之前预先载入一些资源文件,以下的示例包含了三种不同资源的载入方式,一个粒子特效.vpcf文件,一个粒子特效文件夹,还有一个物品。

Activate(激活)函数用来在程序第一次运行的时候设置游戏模式相关参数,他在文件被载入之后执行。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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V社开始严惩DOTA2第三方插件使用者 一经发现封禁10年

北京时间2019年2月14日,前一段时间,《DOTA2》被曝出有超过12%的玩家在游戏中使用第三方插件或者外挂,这也让很多玩家感到诧异。而针对这一事件,V社也正是宣布会对第三方插件的使用者进行严厉的惩罚,一但被系统发现,就会给予10年的封禁。

因为dota2游戏机制的问题,dota2插件很多时候使用了第三方插件的外挂使用者并不能直观的从游戏中看出来,这也导致了玩家群体本身难以辨别对手或者队友是否使用了外挂。加上V社原本并不是特别靠谱的VAC作弊检测系统,插件使用者和宏孩儿的肆虐也是必然。

同时对于此次V社新推出的10年封禁的惩罚制度,能不能有效遏制这种现象也还需要数据网站日后的统计才能知晓。而玩家们也不必多想,没有1V9的心,还想上分本就是不可能的事,是否开挂可能真的没太多影响。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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《Dota2》TI8预选赛TP战队作弊被取消资格

北京时间2019年2月14日,正在进行的《Dota2》TI8预选赛南美赛区出现了一支因作弊行为被取消资格的战队,已经进入预选赛淘汰赛决赛的Thunder Predator战队“核心”队员被确认使用类似鼠标脚本宏的非法插件而被取消资格,dota2插件此前被该战队击败的paiN战队直接进入胜者组决赛。

这位作弊队员为战队“C位核心”Thunder.AtuunN,擅长角色米波,在比赛中被发现其操作的米波在0.01秒内实现了三狗齐飞,许多论坛网友怀疑其使用了一键脚本宏。Reddit论坛一篇帖文展示了大量的证据和细节指控其使用非法插件,并且交由Valve处理并确认了其存在作弊行为。事后TP战队不得不承认AtuunN的确使用了雷蛇可编程鼠标并通过Razer Synapse插件设置脚本宏,而该行为在比赛中被明文禁止,让玩家获得不正当的优势。

值得注意的是,论坛网友通过数据发现许多职业玩家赛事中可能存在类似的可疑操作行为,不过目前仅有TP战队被正式处理。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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游戏交流

北京时间2019年1月27日,事实上,校园争霸赛只是全民竞技时代降临的开始。除已经开始的校园争霸赛,在DOTA2开放测试开启后,还有网吧赛、媒体赛、水友赛等一系列已经筹备完毕的全民性赛事马上将启动。我们希望在25号取消激活码限制后,每一位玩家都能加入DOTA2并自由的参与比赛,享受竞技快乐,实现真正的顶级竞技,全民共享!

另一方面,即将上线反作弊系统也值得所有玩家,特别是习惯使用第三方DOTA2插件的玩家注意。玩家使用与DOTA2相关的插件被反作弊系统检测到后帐号将被封禁30天,此项规定即将实施。

也就是说,在反作弊系统上线后,玩家账号如果被检测到使用了插件,那么该账号将被封禁30天。被封禁账号会出现如下情况:用户可以启动登录器,进入登录器,更新,以及启动游戏。但当启动游戏后会被提示封禁信息,而不能进行任何游戏相关操作,只能退出客户端。所以,为了保持自己账号的正常体验,大家应该从现在开始避免使用不正当的插件,维护和谐公平的竞技环境。

9月25日,DOTA2国服开放测试闪耀降临,无需激活码,想玩就能玩,立即加入全球顶级竞技体验吧。梦想,坚持如你,自信,dota2插件始终如一!正统血脉,无可替代,顶级竞技体验,DOTA2激情畅享!更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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V社严惩DOTA2第三方插件使用者 一经发现封禁10年

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《DOTA2》将全面封杀插件 Valve反作弊系统更新

北京时间2019年1月8日,你正在用《DOTA2》的游戏插件吗?近日官方的汉化人员河马发微博表示,如果被被VAC检测到使用Dota 2相关插件的账号将被封禁30天。

官方将在9月23日的更新里为《DOTA2》增加了VAC(Valve Anti-Cheat)系统,这个系统此前已经在Valve的多个游戏里广泛使用,系统带有防止玩家使用任何形式的插件或程序修改游戏的功能。

在官方的更新说明里提到:玩家使用与Dota 2相关的插件被Valve反作弊系统检测到后帐号将被封禁30天。

相比之下,《英雄联盟》的插件使用早已满天飞,dota2插件尽管Riot官方也没有明确鼓励玩家使用插件,但就是官方这种不明确的态度,使得各科插件大行其道。

使用插件实际上有着较大的安全隐患,因此厂商们通常会给予封杀,同时使用插件的玩家们通常较之未使用的玩家有很大便利,对于那些不使用玩家插件的玩家来说也是不公平的。当然,从另一个方面来看,官方有时需要考虑推出足够完善的功能。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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《DOTA2》迎来新更新:插件被禁止、局域网模式加入!

北京时间2019年1月8日,日前,《DOTA2》官方公布了最新的更新日志,饱受网友争议的DOTA2插件从今以后将不能被使用,并且从今以后屠夫泉水钩也将再也见不到了,dota2插件而让玩家兴奋的莫过于加入了局域网模式!

这次的官网更新画面 名字叫FIRST BLOOD! 配上这个图 真是霸气外泄 更新日期定为美国时间9月23日

首先出现的 是大家一直很期待的局域网模式! 不过局域网 还是要先登录STEAM

找好队员,选个队长,接下来就到了面对强敌的时候了。经过一番智商的较量,从随机选出的24名英雄中选出5名组成强力阵容。每支队伍先分别禁用2名英雄,再轮流选出上场的英雄,令人血脉喷张的战斗就此开始

背包就是一座兵器库!还在成堆的武器和播音员之间翻寻您的稀有信使?这样的日子已经一去不复返了!物品的种类、质量、稀有度,这些都将成为您让兵器库井井有条的筛选条件

《传送门》里尖酸刻薄的GLaDOS终于在Dota 2的播音员中闪亮登场!善于讽刺的人工智能只怕会非常乐意告诉您兵营或者防御塔已被摧毁。大礼包中还含有全新的光圈科技核心守卫和《传送门》游戏界面皮肤,全部都是《传送门》大礼包独家拥有

DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

《Dota2》更新:凌霜圣地主题活动开启 拉比克至宝上线丑闻聊起,为什么总说Valve对电竞不作为?

时光飞逝,转眼间2018已成过去式,而2019年也已到来,相信不少小伙伴在畅玩去年发售的大作的同时,也在期待着2019年发售的游戏。自今年1月起就有不少大作发售,包括《王国之心3》、《生化危机2:重制版》等等。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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战斗力可以吃吗?浅析DOTA2插件的利与弊

北京时间2018年12月22日,第三方插件例如xx盒子xx助手,想必不是陌生的东西。从最初的浩方vs开始,改键显血就是一个dota玩家的必备。随着游戏的发展,和人民群众无尽 的智慧,第三方插件也从最初单纯的显血改键发展成了能看到蓝条miss自动喊话,监控野怪roshan刷新时间,甚至于全图等功能。从DotA到DOTA2,第三方插件也有了一个质的飞越,只能给自己看的虚拟饰品,战斗力系统,视角调整,等等功能从某种意义上来说虽然DOTA2没了全图,但是第三 方插件的功能有些影响到游戏的平衡了。下面让我们挨个看一下第三方插件的各种功能:

首先,第三方软件是不被认可的。根据用户协议和玩家条例中规定的,目前所有的第三方软件都未经过厂家的认可,按照用户协定来说是不建议使用的,一旦使用所导致的惩罚或者等相应后果都是由玩家自己承担,最终损失的都是玩家自身。其次,玩家自身应该清楚游戏的方式。从游戏的设计来看,第三方软件的计时和视 距功能是对游戏自带功能的强化,但是也显然超过了游戏原来的设定的目的。而竞技的最基本原则应该是公平,违反了基本原则那么也就违背了游戏本身的意义。

在高端比赛中可以看到当打掉ROSHAN时,一般玩家都会在聊天框输入打掉时间计时,说白了这是技战术素养的问题,我们不可能要求所有的玩家,特别是广大的普通玩家也拥有同样的素质,所以野怪计时应运而生。相对而言这个功能只是对有新手玩家有些帮助,而老玩家早已习惯了自己的一套模式,在某个时间点该做什么已经牢牢的记在脑海里。对于新手来说也不建议一直使用,尽管它没有影响正常游戏的平衡,也提供了便捷,但是它让人变得懒惰,本来需要你用脑去做的事,你靠插件来做,久而久之,养成习惯,你做任何事都不想付出努力,走捷径不是错,但把走捷径变成一种习惯,是一种很消极的行为,这种行为不是我们该支持的。

首先,无限视距修改了客户端,提高了视野的广度。而视野在游戏里是极为重要的,视野的大小会影响一局的平衡甚至胜负。当你视野开的足够大时,小地图这种东西都可以删掉了,因为根本就不需要。dota2插件而且无限视距会让玩家对于一个英雄的技能弹道范围完全无法摸清,这是应该坚决抵触的。这样下去只会让你失去距离感移动速度的把握,无论怎么说都是负面效应十足。在一个竞技游戏里对游戏做出私自改动,一定是不公平的。

战绩查询这个很多网站都能查到并且比第三方插件自带的要好的多,例如DOTABUFF。而战斗力查询这个东西根本是毫无意义,首先V社并没有天梯排位系统,为的就是避免产生不同分数之间的争议。而第三方插件的战斗力系统往往由于算法采用数据等原因,和玩家的真实水平会有很大出入。一个人的水平你是很难用量化标准来衡量的,一旦人们养成了靠战斗力来评价别人,这将对游戏产生一个不利的影响,可以说战斗力查询系统纯粹是一个为小学生服务的东西“哥的战斗力有xxx你才xxx 怎么这么菜啊不服SALA”

有的插件会提供一个本地修个客户端拥有全套装备的功能,当然只有你自己能看到。但是对于装备都能够预览的DOTA2来说有些画蛇添足了,而且此类插件 或多或少都会修改到客户端,并且多少也会影响到运营商的利益,虽然对玩家而言有益无害,但是以后是否会被查封还是很难言说。无论如何,改动游戏客户端来获 得本不属于自己的东西,肯定是不对的。即使只是拿来自己看看。说白了,这个和盗版性质基本一样。

最后,正确的游戏方式才是支持游戏最好的方式。无论玩什么游戏或者什么 运动或者什么工作,支持它的最好的方式就是按照规则来玩。凡是和原来设定意义违反的行为,都应该被称之为作弊,相对体育运动规则的详细来说,网络游戏由于 属于虚拟产物,更多的规则需要靠玩家自身去遵守去熟悉,就好像自己组织足球队,没有专业的裁判,都靠大家自己的对规则的认同来玩,DOTA也应该如此。希 望大家还是按照游戏的规则来玩,这样才是正确的。如果每个玩家都能自觉抵制第三方插件,各种游戏插件成风的情况将会被遏制。如果你真的是为了提高游戏水 平,真的是喜欢这款游戏,请放下第三方插件,还竞技游戏一个纯粹的乐趣吧。

近来DOTA圈风波不断,大规模测试开始却问题频频,例如下面的这个BUG,这样真的没问题吗?

据路边社报道:V社已经收购暴雪并合力开发了一款新的RST+MOBA类游戏具体如下图(不管你信不信,反正我是信了):

换人地震继续,Zhou神离队之后船胖也不厚道的在推特上发了一句再见累赘。

相比别的队伍离队之后的互相祝福,显得有些小气了,毕竟渡尽劫波兄弟在,相逢一笑决恩仇。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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