dota2自走棋加速器有用吗 奇游加速防卡顿流畅刷出棋子

北京时间2019年3月19日,最近2个月,刀塔自走棋彻底火了,《自走棋》的推出让《Dota2》这款游戏重现荣光,根据Steam上的统计数据显示《Dota2》的同时在线人数时隔两年再一次突破了100万峰值,位列Steam最热门游戏榜榜首。究竟是什么样的魔力让玩家们迫不及待的入坑呢?

今天笔者就和你聊一聊,首先自走棋玩法多变,游戏模式和火影类似,诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有亡灵,法师,战士,刺客等多种选择,而且你能够根据自己的理解开发新套路,所以游戏是非常自由的。

其次,dota2自走棋容易上手,自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型没有多大的变化,对于玩家来说非常容易上手,如果你对这款游戏很熟悉,那么初次玩起来可以说是毫无压力的。

但游戏虽然可玩性高也容易上手,网络问题却是一大难题,尤其游玩过程中卡顿、掉线问题最为棘手,有的玩家直接连游戏都进不去,为了解决大家的烦恼,一直稳定、支持游戏加速的奇游电竞加速器特来助玩,专用节点加速只需轻轻一点即可畅玩。

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对于笔者来说最爱的是dota2自走棋抽卡的乐趣,那种感觉真的停不下来!虽然这类型的游戏非常的多,但dota2自走棋抽卡相比别的游戏要好玩些,很多时候因为头硬想要特定的一两个英雄就把自己给抽崩了,哈哈希望大家在游玩时还是理性抽卡。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

组图:杜晨·科洛斯拍欧莱雅广告大片 变商务女精英秀逆天大长腿_高清图集_新浪网

北京时间2019年3月19日,新浪娱乐讯 当地时间2019年2月28日,雅典,维密超模杜晨·科洛斯(Doutzen Kroes)在大楼前拍欧莱雅广告大片,她身穿一身西装变商务女精英,秀逆天大长腿,下台阶的时候狂甩秀发,海鸥在她身前齐飞的场景实在太应景,海鸥与秀发齐飞的美妙场面令人惊叹。(视觉中国/图)

新浪娱乐讯 当地时间2019年2月28日,雅典,维密超模杜晨·科洛斯(Doutzen Kroes)在大楼前拍欧莱雅广告大片,她身穿一身西装变商务女精英,秀逆天大长腿,下台阶的时候狂甩秀发,海鸥在她身前齐飞的场景实在太应景,海鸥与秀发齐飞的美妙场面令人惊叹。(视觉中国/图)

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DOTA2自走棋战士怎么玩 DOTA2自走棋战士吃鸡教程详解

北京时间2019年3月19日,DOTA2自走棋战士怎么玩?对于喜爱玩自走棋的DOTA玩家来说,这个玩法也是融合了暴雪卡牌游戏的精髓和技术,战士是在自走棋中唯一能和法师对垒的职业,所以很多小伙伴选择这个职业,但是不知道如何选牌,如何方式对垒,下面小编就来告诉大家DOTA2自走棋战士吃鸡教程,跟着小编一起看看吧!

战士组合的效果是,3战士 加8点护甲,6战士 加10点护甲。这个是可以叠加的,6战士的时候总共加了18点护甲,加上本身的5点护甲,总共大概能获得59%的物理减伤。前期大家获取能量困难,主力输出是普通攻击,凑齐3战士甚至6战士,别人打不动,很容易在前期达到连胜。

海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。

斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。 有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。

敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的线波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。

蓝胖:出门没啥好英雄 也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族 食人魔 可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄 开局能升2星尽量升 都可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧 毕竟后期用不到的。

剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿 卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话 他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他 他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库 换别的吧。2级的剑圣 斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。

大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲 可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。

痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客 会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。

混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑 也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精 3战士 3骑士。不过骑士是最不稳定的。

兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面 兽王只有一个兽人buff 用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害 赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。 5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪 菠萝 大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤) 直接变成纸了!

狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且 也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的线波前可以留一下 配小黑 或者 月骑 或者 混沌,开局用很不错的卡。

紫卡(4块):末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多 我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。

船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王 剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来 多上个船长或末日。

巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且 战士流全是前排的话 人挤人,输出打不全。

圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。

蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里 控制最长的了,线%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果 群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排 然后第三排放一个末日或者海民船长之类的 来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话 回蓝装备最好给他留一下。

战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!

橙卡(5块钱):我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,dota2单机教程把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。

开局(前4波),尽量追3战士。如果能凑出2级的赏金,也可以3地精开局转战士。凑不出3战士,也可以上敌法 女王。敌法不要放在第一排 敌法的前面也不要放英雄,不要让敌法吃到第一波仇恨,前10波可以留个2星敌法。前3波出了得蓝的装备,那就出女王,女王攻击还可以,技能前期很爆炸。如果什么都没有,第3波结束 第4波开始前,凑5块钱多开1人口,这样可以上4个1块钱的怪尽量出配合 地精 战士什么的,要有敌法 大概率打赢第四波,而且 增加下一波出狼人的几率。前4波能出死亡骑士,可以追一下月骑 小黑 或者混沌,凑亡灵+骑士,3人口也足够赢下第四波。

10波前尽量不要花2块钱重新随机,多吃利息,开人口。如果你有很多差1升级的,那可以赌一下 来保证连胜,脸黑的话,就攒钱吃利息,然后按alt看做下自己差多少经验,差4的倍数 可以考虑开人口 搞紫卡。10波前可以开到6人口,要花10块,第三波第四波 花5块多开1人口,多上1个怪。第二次大概是第八波左右,再多开1人口。前10波的关键就是凑组合 还有2级英雄。

之后,局势就复杂了,我也没办法把各种问题都记住。但是有一点,就是攒钱吃利息开人口,战士流成型虽然快,10波前就有可能6战士,但是前提是抽到1个紫色战士 还有3块的狼人,狼人一般用的很多,不太容易升级,如果没人抢,可以留,如果有人抢 那就2级了。抽紫色卡,加人口会增加几率,所以前面如果连败或者没有连胜,那不要慌,可以先卖血把人口升上去,凑齐6战士之后,能给我们造成威胁的就只有更胡的6战士和人类卡组(主要是法师卡组 但是法师也可能前期抽不到光法,比战士成型难很多)再或者有人很早就出了3级卡。差不多就可以开始连胜了。我记不太清,不过大概25前 应该要开到8人口了。狼人和3sr战士是主力卡,他们的技能给力输出高,橙卡是后期用来针对对面的输出卡,这都需要高人口才能增加几率。

对地精 前期大概率连胜,地精没3级前排 没有炸弹人那就是弟弟,而且我们也可以出2级圣坛来针对地精流的后排。6地精成型之后就不好打了,两者护甲差不多,地精伤害还高,还有刺客可以切我们的后排,遇到那种两个3星前排的地精流,真的是有点难,不过战士的优势是前期保证连胜,带来经济优势,后期高人口+比对手多的3星怪+不怕野怪。打地精,争取出4娜迦吧。10人口的线个剩下的娜迦+圣堂刺客。应该是打得过地精的。

对战骑士,3级龙骑毁天灭地,但我没见过。骑士很不稳定,得看护盾开的时机。纯战士打其实不好打。配个圣堂感觉舒服很多。

对战亡灵猎人,前期战士很容易集齐6战士,但是亡灵猎没机会出5块的巫妖,所以 战士流对战亡灵猎在前中期可以保证经济优势,后期就是看谁3级卡多了,然后还可以出圣堂刺客来针对,基本是不怕的。

对战法师流:中期这是最难的,可能会打破我们的连胜,但是 后期,圣堂+4娜迦 法师流就是弟弟,对战法师甚至可以不要6战士了优先4娜迦,那个火女,贼喜欢大圣堂。

对战战士流,3级剑圣,非常强 一个打好几个,而且剑圣站位需要战在边上,让对手的怪上来围剑圣。再就是 多个末日和船长。末日会先给美杜莎谜团之类的大招,把末日放在前面吃伤害,可以费掉对面的关键英雄。有狼人船长2人类能A出缴械,战士流除了剑圣 基本都靠普通攻击输出,这个缴械出的好很容易打赢。然后5块的怪,巫妖 飞机 谜团,哪个先2级就用哪个。

战士流最怕的就是人类,或者说最怕的就是缴械,战士流一大半伤害来自于平a,如果遇到有人玩6人类,恭喜,被针对了,我们先连败+吃利息 等别人把他打暴毙吧。

最后,玩自走棋心态要好,算好血量和钱,看局势选择开人口或者抽英雄,抽英雄能保证连胜,那一定抽,如果没有连胜,可以先开人口,中后期靠3sr战士 圣堂刺客 ssr输出来取胜。第四回合开始就多看看对手玩的什么流派,然后留意针对他们,看对手都在追什么怪,可以卡他们,也要防被卡及时放弃追某张卡,先追别的卡。总会有人很糊,只要不是地精或者3星龙骑或者另一个战士糊了,我们都有机会吃鸡。最不济,不是很被针对,打个前3 前4什么的还是很容易的,上分不难!

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目送WCG衰老逝去:剖析无DOTA2本质

北京时间2019年3月19日,几天之前,我们得到消息称世界电子竞技大赛(WCG)将不再包含DOTA2项目,而被英雄联盟取代作为唯一的MOBA类游戏项目。不出所料,很多人的反应都如大家所想,他们终于可以对这样一个一直在走下坡路而且与我们的视界交集越来越少的比赛活动说再见了。

这个开头也许对于一篇文章来说有些奇怪,这是因为我不想再就此事写一篇报道。

其中主要的原因就是,只用一句俏皮话就可以描述这件事,“WCG丢了DOTA2,捡了LOL”。如果要写成报道的话,这就是全部内容,它说明了WCG现在变得与当前的竞技气氛有多么的格格不入。

你也许会说,即使如此,我们还是可以怀念当年的那个有DOTA2比赛,被大家认为是真正的竞技大餐的WCG,那个全世界的各个战队聚集起来为他们的国王、总统、主席和国家而战的WCG。

必须承认,即使WCG能够更好地保持其产品价值,即便是让下面几幕不会发生:WCG2012的季军争夺赛上可怜的英雄联盟解说是看着一个小小的屏幕为观众解说着自己也看不太清的比赛,现场DOTA2的解说们同时还解说FIFA比赛。但是WCG也是不再适合DOTA2观众的比赛了。pcgames dota2

WCG是一个国家与国家之间的对抗。我们对WCG选择参赛国家的方式(想要入选的国家必须缴费以获得组织预选赛的权利,然后还要支付代表队参赛的开销)有很多话要说,然而问题的关键在于WCG号称是电子竞技中的世界杯,而实际上电子竞技与足球几乎没什么相似之处。

WCG要求队伍中的队员必须是同一国籍,有时这个要求是可以达到的,但是现今的情况是没有多少DOTA2强队能够满足这个条件了。在北美,每一个队伍都是包含了美国和加拿大两个国籍的队员,而在独联体国家中,只有RoX.KiS战队是全部由俄罗斯人构成,而这个队伍是否可以算作是一个“强队”还无法确认。实际上,在欧洲唯一一支由同一国籍队员构成的的“强队”只有The Alliance,即使是Mousesports战队现在也是由多个国籍的队员组成的。显然,任何西方DOTA2强国的战队都处于不利的状况。而实际上,东方战队的情况也好不了多少。新加坡不再有高水准的代表队,因为Zenith战队有两名马来西亚籍选手。MUFC战队和Orange战队倒是符合要求,不过大部分现役的东方选手都是来自于中国,而中国的情况又如何呢?

去年iG战队在WCG中卫冕成功,但是为此他们不得不启用一名替补队员。当然中国的单一国籍队员组成的战队是最多的,但是现有的DOTA2格局对如何将WCG比赛办得吸引人并无多少帮助。所以WCG比赛还不如将重心放在英雄联盟上,因为英雄联盟的参赛战队中各队员的国籍很多是单一的。

从粉丝的角度来讲,这并不意味着国家队形式的DOTA2比赛没有吸引力。不过,作为一个团队游戏,我们需要修正比赛规则从而组成真正的国家队。因为不这样做的话,协同和随意组队练习将掩盖掉从不同队伍中的强力队员组合的潜力。我们所需要的,是一个最大队员数目规则,这个规定将限制国家队中来自于同一个职业队伍的队员数量不超过3个。

在此规定下,美国和加拿大都可以组成比较强的战队。欧洲也将由瑞典、丹麦、德国、乌克兰和俄罗斯出席。新加坡也许不会组建一支全部由远古大神们构成的“最强战队”,而至少可以组成一支不错的战队。而马来西亚按照他们在世界杯上的惯例的话,八成会组建出一支极具天赋却相当不协调的队伍。

最后很自然的,中国组建的国家队将吸纳iG战队、DK战队以及一些其他战队队员,变得极具人气。

问题的关键自然是没有人会想去举办一场这样的比赛,至少现在没有。但是在电子竞技高速发展的现今,举办专一类型赛事的压力越来越大。好的噱头能吸引人们的注意,但是听过太多“继邀请赛之后奖金最高的赛事”之后,总有一天他们会对此提不起兴趣,他们会要求更多的激情。产品价值会持续提升,各种比赛也将会变成线下进行,但是只要有足够的资金支持,这些都终究是都是可以实现的。假以时日,他们将需要再想出更加新鲜的点子。

这就是有人再一次想到重新举办一个“DOTA2世界杯”的时候了。也许他们读了这篇文章,目睹了欧美竞技圈的一切,发现什么都没有改变,只是随着欧洲、独联体和北美之间界限的日益模糊,变得越发的复杂。于是他们采用了这样一个最大队员数的规则,而与此同时,我们将会看到WCG所望尘莫及的真正世界杯。

这就是为什么我对目送WCG远去而感到高兴,因为他们主动地让出了一条路,而将来的某一天,会有人走上这条路,并作出最正确的选择。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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演绎红海行动!我海军远海舰队太平洋锤炼武力营救_高清图集_新浪网

北京时间2019年3月19日,春节前夕启航的南部战区海军远海联合训练编队,此刻正航在太平洋,官兵们全程备战、全程练兵,在紧张的战斗气氛中迎接新春的到来。(央视军事报道)

今天,编队展开了一场海空协同武力营救演练。演练以商船被海盗劫持为背景。商船驾驶室被海盗控制后,船员迅速躲进安全舱,并发出求救信号。

编队接到命令,立即锁定商船位置,dota2 太平洋合肥舰和运城舰分别从左右两侧,向模拟商船的长白山舰快速逼近。

两架舰载直升机搭载狙击手起飞,对商船实施侦查和火力警戒。特战队员将将通过直升机索降和机降的方式到达商船的甲板,营救被劫持商船上的船员。

在索降过程中,因为受风和海浪的影响,在着舰过程中,甲板左右摇摆幅度比较大,在着陆的一瞬间,如果把握不好时机,很容易出现脚崴伤,然后摔到甲板面上的情况。

接到可以登舰的命令第一组特战队员采取索降的方式快速登舰进行警戒掩护第二组特战队员机降

特战队员突入驾驶室迅速将海盗制服确认安全后特战队员打开安全舱将被困船员救出

通过今天的演练,既是对远海联合训练编队在深海大洋遂行非战争军事行动任务能力的一次锻炼,也是对人民海军履行国际义务能力的一次实践的检验。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

DOTA2:梦幻联赛S11首日 PSGLGD、VG挺进小组胜者组决赛

北京时间2019年3月19日,北京时间3月14日晚,本赛季第三个Major级别赛事——梦幻联赛S11拉开战幕,小组赛阶段的比赛正式开始。首日共进行了两轮八场比赛,四支中国战队KG、VG、EHOME和PSG.LGD均亮相。最终,VG、PSG.LGD击败对手挺进小组胜者组决赛,KG、EHOME则不敌各自对手落入小组败者组,希望他们能在之后调整状态,有好的表现。

本日首轮比赛中,中国战队KG迎战上届Major冠军Secret战队。首局比赛,KG面对Secret选出的瘟疫法师和辅助亚巴顿,输出不足的弱点暴露无遗,多次团战中未能顺利击杀对手英雄反而被反打,随着Secret幻影刺客发育成型,Secret拿下首局。第二局比赛中,KG依靠发条技师前期的游走取得了人头上的领先,但双方经济始终没能拉开,进入到中期,Secret的冥界亚龙完全限制了KG方核心幻影刺客的发挥,多次团战均以Secret胜利告终。Secret幻影长矛手装备成型后,Secret2比0击败KG挺进胜者组决赛。

VG的对手则是Chaos,首局比赛VG通过推进确立优势,但在中期Chaos双核积累经济后局势出现反复。最终,VG抓住一波机会击杀对方双核,一举结束比赛。第二局比赛VG从对线期就全面领先,变体精灵全场豪取13杀1死的华丽数据,仅用时22分钟结束比赛,VG2比0页进入所在小组胜者组决赛。

本轮进行的其他比赛中,VP2比1击败Forward,NiP也与Fnatic苦战三局最终2比1获胜。

PSG.LGD迎战Infamous,首局比赛中,PSG.LGD方主宰从对线期开始发育一直未受干扰,16分钟经济突破10000,赏金猎人的出色发挥让PSG.LGD始终扩大着己方的经济优势,PSG.LGD顺利拿下首局。第二局比赛Infamous选择了狼人作为核心英雄,但PSG.LGD方的幻影长矛手的发育始终领先对手,随着装备成型,后期能力更为出色的PSG.LGD顺利拿下比赛。

EHOME的对手是Mineski,首局比赛选择了核心狼人中单拉比克的打法力图争取前期拿下比赛,然而始终没能发起推进节奏,Mineski核心斯温经济领跑全场。劣势下EHOME多路带线顽强坚持,然而最后一波肉山团战中被瞬秒两人,无奈打出GG。第二局比赛前期双方势均力敌,但中期是Mineski核心英雄幻影刺客的强势期,Mineski接连抓到EHOME英雄形势大好。然而在几次关键团战中,dota2决赛幻影刺客均未能开出自己的黑皇杖,被控制击杀,EHOME抓住机会一波推平将比分扳为1比1.决胜局,Mineski的变体精灵发育良好,迈达斯之手和远行鞋的组合将发育做到极致,经济领跑的变体精灵为Mineski拿下了关键的第三局。

本轮其他比赛中,Liquid的运营让他们2比0击败J.Storm,EG则与NaVi打满三盘最终2比1获胜。

首先进行的是四个小组胜者组的比赛,A组Secret对阵Liquid的幻神之战在小组赛提前上演;B组:PSG.LGD对阵Nip,Ppd将帮忙检测这支PSG.LGD的成色;C组VP将对上Mineski;而D组的VG对阵EG同样精彩。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2迎新纪元:700新版本开启 新英雄齐天大圣

北京时间2019年3月19日,Dota的故事,不断在演变,这是一段在全球千万玩家参与的战事中经久不衰的成长史。现在,这个史诗奇谈的下一篇章已经来临。今天我们就此开启:新游记。这次意义重大的7.00版本更新,对游戏来说是巨大的变更,不论是从界面还是到玩法,你会发现7.00版本与你之前所认识的那个Dota2完全不一样,dota2 7.00此外,本次更新还放出了早先公布的新英雄齐天大圣,下面来看看这个新英雄都有哪些技能和独特玩法吧。

万众瞩目的大圣就在新游记 – 漫画:只有赢下遗迹之战悟空才能最终凌驾在诸神之上。决定世界命运的大战在等着他,只要他不在路上分太多的心…

齐天大圣至宝物品:擎天大圣将重现他早年历险的三个传奇试炼,齐天大圣的全新至宝物品拥有四款动态款式,可以根据终极技能的等级改变款式,还有与每一段历程匹配的特殊配音效果,另有特殊动作等等。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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玩家评论:DOTA2公测之时乃LOL灭亡之日

北京时间2019年3月19日,话说这贴是有感而发,近期经常看到一些LOLER在各处秀智商下限,秀优越,真心蛋碎裂般的疼痛。虽然我也玩LOL(本人双修,DO5年,LOL1年),但是还是很客观的理解了下,确实和DOTA有着很大差距。但是从画面和视觉疲劳方面考虑,DOTA也即将到了被永久纪念的时候了,(就像星际,暗黑2等,绝对是永恒的经典,但是现在只是偶尔会玩下,更多的时候是在聊天时被荣耀般的提及和肯定)DOTA2的诞生也就成为必然。看现在 ICEFROG对于DOTA的更新速度就能了解到,他把绝大多数的时间和精力都放到了DOTA2上,很多铁杆DOTAER都不愿相信这个事实,包括本人。。但是这就是事实。我觉得大部分老DOTA玩家不舍得的是一种感情,而不是游戏本身。习惯的画面,习惯的操作,习惯的队友。。。。不是我们不愿改变,而是我们还在怀念。正是在这纠结的时刻,一个叫做LOL的东西蹦了出来,在我看来就是山寨缩水简易版的DOTA。

LOL是当做网游被开发出的,也就注定了它的运营成本和利益点所在,需要大量网游民来支持才能生存,所以必须要有群众基础。但是当你玩到一定程度时候,你就会感觉乏味了。为什么呢?四个字总结变数太少!

除了加血蓝攻防,带主动技的物品少的单手可数,就算带也无非是减个速,伤个血之类的。吹人上天的风杖可有?推送人的推推棒可有?沉默敌人的紫苑可有?魔法免疫的黑皇可有?把人变动物的羊刀可有?净化BUFF+减速的散失可有?进入隐身的洛萨可有?最关键的是DOTA中的物品大多都可以对敌人使用也能对队友使用,杀敌OR救人往往在一念之间,也往往体现高手的操作和团队意识,DOTA中许多英雄技能配合物品加上华丽操作足以让人拍案叫好(TOP10上有的是,想看的朋友可以自己看下),LOL中只要无脑的把所有能点的东西都甩到对方脸上你的任务就完成了,例:小法,E住人,别管几个,只要照你想杀的人按顺序甩出W-冥火-R-Q,就完成了使命。整个过程不超过3秒,操作按键不超过10下。你说我小法在怎么怎么高端,无非也就这3秒,这10下,真心玩不出花。时间长了谁能HOLD住?

LOL中几乎所有英雄的所有技能都可以从DOTA中找出原形,而且太雷同,没有创意,不服来辩。比如火人的大,流浪的球,不详的飞镖,末日的E等等都属于同一类技能原形,把一个技能原形改个图标,改个伤害放到N个英雄身上,这做法本身就是对广大玩家的敷衍,给我的感觉就是黔驴技穷。DOTA中的很多技能需要你用过一段时间后,才能完全掌握,而且你会发现你的理解每天都会有变化。LOL中策划团队是曾经的DOTA人不假,(注意是“曾经”),dota2公测时间但都是在ICEFROG接手以前的人,但是DOTA真正精髓是在ICEFROG接手以后,靠他灵活,诡异的思维,制造出无数天马星空的技能和道具。所以,LOL想长期吸引玩家,靠这群老家伙是不够的。

这点对于新手是个优点,不会让你感觉手忙脚乱,但是对于战斗过2000场以上的玩家来说,意味着什么呢?没有超越自我的空间,没有变化,千片一律,嗑瓜子抽烟聊着QQ都能超神,要么就是看电影等20。没有反补,无法反拉兵线,仇恨系统紊乱,触碰体积几乎为0,DOTA中地卜师五狗齐飞满天忽悠,残血雷神只身绕树骗阴影3杀,钢琴手卡尔以1敌5之类的事情在LOL绝对不会出现,一扎堆开团战血条重叠,你都不知道打的是谁,把 DOTA的阴影系统做成了草丛系统,为啥?更省事被!阴影你还得算单位视野,视距,白天夜晚转换,触碰物体高矮、粗细等等数据,草从多简单,十个字:进去看不见,出来就看见!。把地形高低不一做成了同一平面。(DOTA中低处打高处会MISS狂高,而且高处能看见低处,但低处看不见高处,十分贴近现实战场中的抢夺高地的原理)某些人要揪着画面啊音乐啊什么的不放我也无线年前的游戏引擎了,线年前的游戏一较高低的话,就已经很能说明问题了。

战术过于简单。给LOL战术总结我就只有1个字:堆!。神马堆攻击、堆暴机、堆肉、堆护甲、堆魔抗、堆法强、堆法穿等等。。各种堆。由于装备提供的可变性太少,导致了各种堆的产生。有玩DOTA的同学可以试下,在DOTA各种堆会怎样。另外就是平衡性问题。大翻盘,大逆转,破2路翻盘这些名词在LOL上见到的是少之又少,家不倒人不退的DOTA精神得不到体现。基本10-15分钟就已成定局,有1个坑(或者掉了)还能勉强打打,有2 个的线,不废话,这样无悬念的游戏玩久了真心没劲。DOTA中被破2路半强对拆大本翻盘,被破2路翻盘,4V5,3V5,2V5,1V5,1V6(对面有卧底,故意送人头的第6人),都是很正常的事,在LOL中谁敢想?

以上4点决定了LOL的发展空间很有限,现在我身边很多玩LOL超过1年的朋友都开始想要玩玩DOTA了,毕竟他们有了LOL的基础玩DOTA也不会象以前那么费劲了,至于你要说为什么WCG取消了DOTA而有LOL,玩LOL的比玩DOTA的人多,我只想说这是“游戏规则”决定的,盈利游戏和非盈利游戏的区别就在与此。DOTA竞技性再强,再平衡,WCG什马的再辉煌,它也不能当饭吃,也不会有人说花钱买个火枪的皮肤,买暴几的符文什么的吧?中国人不会买,外国人也不会买,因为根本没有!不能带来利润的东西WCG会收留?所以DOTA2应势而来。但是作为更喜欢DOTA的人来说,DOTA如果不实现商业化,终将作为经典被纪念。 于是,只能期待DOTA2有所作为…… 那些说LOL怎么怎么好,腾讯怎么怎么人性化的人们,你们优越感从何来,节操在哪里,智商得有多捉鸡?

DOTA都比不了,何况DOTA2乎?看看ICEFROG的细心程度,我线中英雄满血和残血时走路姿势,说话,放技能姿势都不一样。一个用心在做游戏的人和一个昧着良心代理游戏坑钱的人,哪个值得尊敬?更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2史诗级更新700:大鱼毒龙谜团模型重建!

北京时间2019年3月19日,剩下的更新是3个英雄重制,还有机器人交给社区制作(人机党福音),展示视角优化等等:

程序员、编剧,还有疯狂科学家的福音!现在使用全新的脚本API可以打造属于自己的Dota机器人。将自己的机器人上传到创意工坊让他人下载并游戏。然后,尽情享受自己的造物慢慢地接管Dota宇宙。

不是程序员却担心会出现机器人大灾难?从创意工坊中下载玩家创造的机器人,加入到大战中来。社区的机器人可以在高级房间设置的机器人设置版块中下载。让那些不知疲倦的无人机领教谁才是老大!

Dota英雄的生活已属不易,长相还频繁遭人吐槽。dota2 7.00为了帮助游戏中服役时间最长的三名英雄重拾信心,本次更新还推出了斯拉达、冥界亚龙和谜团的重制模型。

有时候英雄需要在战场的厮杀中抽空停下,欣赏欣赏风景。环境经过多个优化后,周围的战场将尤为热闹。

现在多个地图的树木都会在风中摆动,不过不用担心——他们还是躲不了树之祭祀。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2公测时间未定 完美不急与对手竞争

北京时间2019年3月19日,我们目前的重心不是去和竞争对手进行比较,我们的重心放在了改善游戏以适应中国玩家等方面,我们认为要想使《Dota 2》这样的游戏取得持续性的成功,最主要的还是:1. 要将其变得更本土化、对中国用户更有吸引力;2.提供最好的服务。

5月29日消息,完美世界发布了截至3月31日的2013财年第一季度未经审计财报,其第一季度总营收为人民币6.245亿元(约合1.006亿美元),去年同期为人民币7.185亿元;归属于公司股东的净利润为人民币1.310亿元(约合2110万美元),比去年同期的人民币2.098亿元下滑37.6%。

财报发布后,完美世界CEO萧泓、CFO刘永基和投资者关系及企业沟通部副总裁王巍巍等高管出席了随后举行的分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

萧泓介绍,除了《圣斗士星矢Online》,接下来完美世界还会陆续推出《笑傲江湖》《Dota 2》《圣王》《射雕英雄传》等新游戏,目前《笑傲江湖》已到了最后的测试改善阶段,预计将于近期推出,而《Dota 2》国服测试仍在进行,公司正在收集用户反馈,力图将其打造地更加符合中国游戏玩家的嗜好和习惯。在去年第四季度和今年第一季度,完美世界放缓了游戏内促销活动,主要专注于为现有游戏产品组合和产品线开发新内容,以保持游戏产品组合的健康生命周期和业务的可持续增长。

另外,关于手机游戏,完美世界既会进行自主研发,也会考虑对小型手游研发公司进行投资和手游代理发行,目前,完美世界已经尝试代理发行了第一款手机游戏《部落冲突》。不管是手机游戏、网页游戏还是客户端游戏,完美世界都将不仅在中国进行研发,也会在其他国家和地区完美世界的游戏研发室展开开发工作,未来,完美世界也会将其手游和页游产品推广到海外市场。

派杰分析师:你们将何时推出几款主要的游戏,比如《笑傲江湖》、《Dota 2》?

萧泓:《笑傲江湖》目前在最后的开发和微调阶段,预计很快就会正式推出。《Dota 2》国服目前在进行封测,封测从四月底开始,仍然在优化改进,可能不会太快推出,我们会根据对市场的观察选择正确的推出时机,dota2公测时间把它改进得更加中国化,毕竟中国游戏玩家有时候和西方的玩家的嗜好和习惯很不一样,所以我们还在通过封测收集用户反馈,测试可能会持续一段时间。

此外,接下来两到三个季度内,我们还会推出一款3D的MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)《圣王》,此外《射雕英雄传》也会推出。

里昂证券分析师:《Dota 2》最近开始了封测,可否透露其封测表现?另外对于这种对战型游戏,竞争已经非常激烈,你们打算如何推广这款游戏?会不会与一些对战平台如浩方进行合作?

萧泓:我们目前的重心不是去和竞争对手进行比较,我们的重心放在了改善游戏以适应中国玩家等方面,我们认为要想使《Dota 2》这样的游戏取得持续性的成功,最主要的还是:1. 要将其变得更本土化、对中国用户更有吸引力;2.提供最好的服务。这要求我们收集更多用户反馈和分析,与职业玩家进行合作,改善游戏质量等,我们并不急于进行公开测试,而是希望当我们推出它的时候能一举成功。更多热点新闻尽在U赢电竞 https://www.food-bacteria.net/

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