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《Dota2》官方回应辱华事件丨《守望》下一次大更新需重装游戏【今日游报】

原标题:《Dota2》官方回应辱华事件丨《守望》下一次大更新需重装游戏【今日游报】

微软工作室今日在Inside Xbox的X018特别节目上公布了重磅消息。微软正式收购了《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》和《星球大战:旧共和国武士2》的开发商黑曜石工作室,同时还收购了《废土》和《冰城传奇》的开发商inXile工作室。

最近,《Dota2》比赛中出现多起国外选手发表辱华言论事件,这些选手所在的战队也给出了一定的惩罚。在沉寂多日之后,V社官方博客发表文章称,他们不会容忍职业选手之间任何形式的种族歧视,希望全世界的选手和玩家们在经历最近的事件后可以更加文明,更加尊重对方。但从整篇文章的内容来看,V社并未打算给予这些发表辱华言论的选手任何实质性惩罚。

暴雪近日在官方论坛中发表蓝帖称,《守望先锋》的下一次重大更新需要玩家重新安装游戏,但并未公布游戏何时会实装这个特别的更新版本。

暴雪的高级制作人Pete Stilwell在YouTube频道Back2Warcraft上表示,《魔兽争霸3:重制版》的开发团队“希望在明年年初的某个时候启动游戏的测试版”。他表示目前尚未确定开启测试的具体日期,但“越早开始越好”。

DICE工作室为《战地5》许下了许多承诺,但不幸的是首发版本并没有兑现全部承诺,目前缺少的一些玩法要素包括载具自定义和拖拽搬运伤员,dota2安装另外还有一些新模式。比如四玩家合作的“联合武装”模式,以及大逃杀规则的“火焰风暴”模式。有如此之多的内容缺失,让一些玩家质问DICE为何要赶工发售《战地5》而不是推迟。对此,DICE在线服务开发部总监Ryan MacArthur表示,所有暂时的内容缺失其实是一件好事,因为如果首发版本就包含如此之多的内容,会让玩家们玩不过来。

微软在X018上宣布,《绝地求生》将在11月12日加入Xbox Game Pass,订阅本项服务的玩家可以免费进行游玩,现在首次订阅的用户首月仅需1美元。

《仁王完整版》开启了Steam限时特价促销活动,原价249元的游戏只售124元,活动截止到11月14日止。

极限竞速:地平线上公布了《极限竞速:地平线》的新内容,游戏会在新版本中加入雷暴和极光天气,同时还公布了“GymkhanaTen”系列新车辆。

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文章] 每日饰品报(11月27):认识饰品

北京时间2019年1月22日,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。

也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。

五花八门的信使是目前DotA2饰品中的最大亮点,并且每当游戏中迎来节日时便会出现一些只可在节日期间获得的珍藏版信使。

开启各种宝箱也会有几率得到特效信使,各种炫酷特效信使能使整个队伍士气大振,战无不胜。

当然饰品里还有很多稀奇古怪的好玩东西,比如战斗经验加成,修改装备名称和描述的道具,开箱子用的钥匙,增加饰品背包的扩展槽道具,甚至还能给一局比赛中的所有玩家发随机大礼。不过我觉得目前最好的是贪魔蛋,他会根据蛋吸收的精华种类和数量来孵化出一只对应的特效小贪魔,平民玩家获得特效信使的最佳途径!

普通品质饰品作为饰品中最平民的等级存在,占据了玩家包裹中最多的饰品位置.有普通钥匙,队员卡片,联赛门票,普通守卫,英雄套装普通品质散件,普通品质宝箱等.节日饰品也会因为活动时间截止,或者下架等原因使其品质从神话品质等降为普通品质.

罕见品质饰品为饰品等级中的二级存在,是玩家包裹中较多的饰品.有联赛门票,经验加成卡,罕见守卫,罕见界面,英雄套装罕见品质散件,罕见品质宝箱等.罕见饰品中不乏十分精致的小极品,凌驾于普通品质至上。

稀有品质饰品为交易中最常用的第二等价物,是玩家包裹中最多的饰品.俗称菠菜(谐音博彩,作为博彩道具使用).有精华,稀有钥匙,稀有守卫,稀有界面,稀有播音员,英雄套装稀有品质散件,稀有品质宝箱等.

dota2交易黑屏的情况出现是因为客户端联网问题导致的,我们需要修改系统中的host文件即可正常运行游戏,下面是详细修改方法

2用记事本方式打开hosts文件,添加以下代码保存,直接复制粘贴到最下面就行了。dota2交易黑屏

温馨提示:如无发观看福利,请切换兼容模式,或者其他浏览器,目前优酷源有时会无法观看。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

Dota2:塞拉转会VG要400万?疑似坐地起价 B神为塞拉转会微博怒刚

北京时间2019年1月22日,DOTA2职业巡回赛新赛季的转会窗口期已经时间不多了,然而大部分国内队伍的最终阵容依旧扑朔迷离,但是从很多圈内人士的微博只言片语仍然可以窥得国内DOTA2转会的风云暗涌。今天,很多矛盾更是在激化之后直接被摆到了桌面上,矛盾双方开始微博大战。

先是昨日VG前工作人员吐槽Vg的管理层,紧接着今天多个圈内人士开始爆料,首先是B神的老婆,大家都知道B神目前在组建队伍,但是人员一直都没有确定,B神的老婆发微博称有俱乐部出尔反尔坐地起价,但是没有指名道姓。

又到了每年一撕的时刻了,什么事儿都能撕起来,这圈子到底什么时候才能正常转会,大家都签统一的两年合同一签,dota2转会这样每两年至少,TI打完大家可以自主组队啊,俱乐部的权益也一样可以得到保障啊,老是最后都是不是自己想组队的队友,中国刀客们再牛逼也不能一直这样跟国外豪强的全明星班子年年拼刺刀吧?

紧接着塞拉也发了一条比较晦涩的微博称“什么意思?第一个Major不让我打了呗”,疑似由于转会问题出现了矛盾。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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《dota2地图编辑器》进阶教程第一讲—序

北京时间2019年1月22日,亲爱的朋友,如果你有阅读之前的初级教程()并且加上自己的摸索,那么你肯定有很多疑问,如该怎样制作技能,该怎样制作一些触发的事件(如某个地方定时刷怪),该怎样制作或者引用自己的模型,音效等,这些问题都不是问题,因为这只是基本的,之后的教程就会围绕着如何做这些东西并进行进阶教程。

首先我要声明的是我并不会去做无用功,因为目前网上已经有很多优秀的教程在指引着大家,相信你们已经看到了不少,我要做的除了引用这些基本功外,旨在告诉大家如何去做一张合格的地图,如果你是一名游戏爱好者,也或者是一名地图制作爱好者,本教程将会让你方便很多。

并不是说你玩过很多游戏就算经验丰富了,如果这样,那也只是一个玩家而已,我们的

定位是一张地图的作者,也可以说是一名游戏的制作人。玩游戏的时候多想想为什么他们要这么做,这么做的原因在哪,能让玩家收到哪些设计师想传递或者表达的东西,如果能 想到这些,那你已经成功一半了。

比如曾经一度火热的wow,最后为什么跌下神坛,是玩家不喜欢了么?我相信也许你

策划案是什么,策划案是对游戏的设计文档,包括你所要制作的地图是什么风格的,里

面有什么样的怪物,每个英雄的技能,每次英雄升级可以获得多少属性点,每点属性点又对之后的游戏有什么影响,技能的特效是如何的,界面该使用怎样的UI等。

我这么说肯定有人会指责我说“我就是因为不会所以才看你的教程”,我要说的是,时间是你最珍贵的朋友,每个作者都要有一个系统的学习方案,而不是像无头苍蝇一般瞎 撞,看到什么学什么。你本来想做一张xx图,结果等你看会全部使用方法后,别人已经做了一张和你的图很像的yy图,结果你的图就没人玩了。所以需要用最短的时间,学会你所 需要的相关功能。

这些模块都是一张完整的地图所不可缺少的部分,虽然V社会自动帮你弥补你缺少的一些东西,但是作图是一个严谨的游戏过程,所以这种随机性的东西我们要保证在掌控之内。

D2wt里的Hammer编辑器,是用来制作地图地形的工具。相对于直接编写代码或者琢磨其他模块,建议大家先从编辑地形入手。无论你其他的方面有多牛逼,你总归需要一个 地形来支撑,而且,地形这东西也是最容易得到努力之后获得回报的东西,容易激发上进心。

D2wt的Hammer提供了两种地形制作方法,主要分为笔刷法与建模法。笔刷法,顾名思义,就是用系统提供的工具来进行绘制,其方法原理和war3的we更为接近,也比较适合 由war3作者转过来的作者们;建模法更适合做过美工,或者学习过模型制作的作者来制作,但是建模法过于费时费力,虽然好处多多,但是太浪费时间,如果你是一个团队作图则不妨考虑用建模法。

D2wt自身会提供上百上千的模型供你调用,因为这些模型都是dota2本身自带的,但是总有不合适的时候出现,这个时候除了简单的模型可以通过自带的模型编辑器制作外, 这里更推荐作者在网上下载开源的模型进行转换或者购买定制专业的模型。

UI:User Interface(用户界面)的简称,你在游戏中能看到的和图片有关的东西,统称为UI,包括技能图标,英雄头像,界面版等。当然这个东西如果你能使用系统默认的 最好,如果不能下载到也行,实在不行就购买吧,这个东西一般的作者搞不定的,需要专业的美术知识去绘画,本人建议这个步骤从简,越简单越好,不要在这个上面浪费时间。

美术方面就是这些,本人是美术出身的作者,所以这些对我来说不难,但是浪费时间,我也不愿意做,我更情愿在网上下载。

这个模块可以跳过吗?上次打开了d2wt自带的粒子系统,看了下就关了,因为太过复杂且不好用,还不支持其他工具导入的,所以能用自带的就用自带的,实在不行本人之 后会出相关教程来帮助大家。

你的地图每次产生动作的时候都会有biu/boom的声音,dota2地图编辑器这些东西的精细程度会从侧面给玩家带来体验上质的飞跃,一款没有声音的游戏,怎么都玩不下去的,所以也需 要各位在网上精挑细选之后用在地图里面,但是这里推荐用最省资源的音效格式wav,而不是坑爹的mp3格式,抛开dota2支持不支持mp3不说,dota2本身自带的音效也是wav格式,

这个模块涵盖了单位,技能,事件等一系列功能,也就是说你的地图如果想实现各种各样的功能,代码这里是跳不过去的,但是dota2支持的lua是极其简单的编程语言,其实 lua并不算一款语言,它最多只是一个脚本程序而已,所以只要你有一定的想象空间,学起来挺简单,如果之前有学习编程语言那么更好,如果从没接触过编程,那么随后我也会 放些东西出来供大家学习,也包括单位,技能,事件这些功能该如何实现。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

DOTA2:Pajkatt离队Dendi转会OG?

北京时间2019年1月22日,1个多月前,Pajkatt加入OG代替Ana担任1号位,一个月后的今天,OG发布公告称由于磨合不佳,Pajkatt已经离队,正在寻找新的1号位。

新赛季第二个major即将开始,出于对成绩的考虑,我们做出如下人员调整:

如同之前Pajkatt代替Ana加入OG一样,我们觉得有必要对本次人员调整作出解释。

OG精神的核心精神一直都是信任和稳定。大家都知道,无论面对挑战还是艰苦奋斗,我们从不逃避。之前邀请Pajkatt加入,因为他既有天赋,又有想法,是个真正的职业选手。

我们意识到Pajkatt在OG无法发挥出全部的潜力。虽然他确实很优秀,dota2转会但真的和OG不契合。

队伍的化学反应相当复杂,无论个人能力有多突出,有时候也无法产生好的效果。

Pajkatt是名很棒的选手,从他身上学到了很多东西。但当一支最近成绩不错的队伍有新人加入的时候,这就比较难磨合了。

感谢粉丝的支持。相信很快就会在dota比赛中再次和大家相见,请大家继续多多关注。

那么谁会成为OG最新的1号位?OG最近回复布狗的推特似乎信息量很大,称自己只接受Ti冠军呢?

不过OG的粉丝好像都已经得到了最新的内幕消息,纷纷认为Dendi会转会OG。

以上关于Dendi的传闻还没得到证实,不过外国网友似乎相当期待Dendi可以加入OG。

Dendi出道至今一直都是2号位选手,现在有这样的机会摆在面前,转型1号位也不是没有可能。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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DOTA2700什么时候出 DOTA2700更新时间一览

北京时间2019年1月22日,DOTA2已经公布了7.00的更新信息,新的版本中DOTA2游戏每个英雄都将拥有一套天赋系统,那么这款游戏具体会在什么时候更新7.00呢?这里小编给大家带来了

根据官方之前的说法,7.0更新会在7.0专题发布之后率先进入DOTA2 TEST客户端,然后在12月12日(周一),7.00更新会走向全世界,遗迹之战就此翻天覆地。

没有说具体时间,不过机智的小编已经通过蛛丝马迹猜到了DOTA2 7.0更新的具体时间。

现在是西雅图凌晨00:35,我截图的时间是16:35,西雅图的7点对应中国的晚上11点。

也就是说DOTA2 7.0版本正式更新将于12月12日北京时间23点正式开启。

绝地求生国服在官微上发出公告,宣布将会在国服中首次加入超性能服务器,能有效解决游戏的延迟、掉线等问题,而且下载不限速,更新游戏需要的时间更短,让你更快吃鸡![详情]

育碧中国为迎接即将到来的新年春节,特免费开放三款游戏领取活动。玩家可在育碧1月29日-2月22日萌犬迎春活动网址免费领取三款游戏。dota2 test99单机网小编分享下育碧1月29日-2月22日萌犬迎春三款游戏免费领活动网址。[详情]

天国:拯救是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择。

合金装备:幸存是一款僵尸求生题材的动作游戏,是合金装备系列新作品,游戏延续合金装备5世界观设定加入的新的玩法模式,主打僵尸生存元素,支持最大4人协力过关玩家将体验完全不同的冒险之旅。

茶杯头是一款复古风格的双人平台射击游戏,该作的冒险游戏画风十分独特,有着上世界30年代卡通片的质感,同时游戏也用超级丰富的关卡和BOSS战带给玩家一种新鲜的尝试。

至高无上:海门之王是一款策略向的角色扮演型游戏,多人在线争夺土地资源的全新竞技策略,背景设定在1910年代的美国纽约,玩家将带领自己的帮派攻城略地。

学术界:学校模拟是一款策略类的模拟经营游戏,游戏主题将围绕学校展开,玩家们将会设计施工自己梦想中的高中,而在游戏时,玩家还会看到诸如学生打架、早恋、考试不及格等现实生活中常见的问题,需要你去解决。是一款非常深入的模拟游戏。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

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技术宅嘲讽帝 用DOTA2地图编辑器制作LOL

北京时间2019年1月22日,自去年V社公布自定义游戏制作时,dota2地图编辑器有玩家就在想利用这个编辑器制作属于DOTA2的“大作”。

在不久的将来大家将可以在dota2里玩英雄联盟并且可以实现幻想依旧的dota英雄对抗英雄联盟!一位外国大神已经在制作当中并且有希望在近期内开放测试以下为大家带来一些游戏画面。

这位外国大神大概在去年v社开放自定义游戏制作时有了这个概念,并且制作了有一年了。我也关注了他很长一段时间,感觉他对作品的要求还蛮高的属于良心作者。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

汉子到萌妹的华丽蜕变 DOTA2军团指挥官攻略

北京时间2019年1月22日,指挥官一般有两种打法,一种混线,一种则是打野,相信大多数人都喜欢钻野区,这时候的出门装推荐大家带着圆盾补刀斧和少量补给,加点可以选择二三对点,这样的好处在于提高回血速度的二技能和吸血能力的三技能保证他很少出现残血打野的情况,只要不是脸黑,前期基本不会被单个敌人来野区抓死,一般八分钟左右可以打到2000多块,如果己方输出够多,可以先出跳刀,之后去打团,否则可以出个刃甲或者假腿去混线。中期可以出雷锤黯灭等装备,后期再补个大炮或者强袭,那输出绝对妥妥的。

如果你是混线的英雄出门装的时候推荐你带着补刀斧和魂戒卷轴,优先把魂戒合出来,加点主学一技能压倒性优势,不停的用W,既消耗了对方英雄,又补充了自己的经济,之后可以选择假腿,隐刀,刃甲路线,增加单兵作战能力,至于中后期的装备和打野路线类似,根据场上局势选择即可。

指挥官的定位一般为二号位,再不济也是一个控制,用大来留人,因此不到万不得已绝对不要去打一个辅助位,如果发育顺畅,前中期可以选择单抓对方脆皮英雄,后期抱团比较紧,就算有人带线也可能有人在蹲他,因此要谨慎决斗,指挥官决斗可以输,但是绝对不能死,因为死了就给对方加攻击力了,相当于变成了第六人,有百分百获胜的把握再去和对方PK吧!

指挥官确实是一个魅力十足的英雄,再加上帅气的至宝,更使她成为了万千玩家的宠儿,说了这么多,这个英雄想要玩的不坑,只需要记住别送攻击力就行了,时不时的用W消耗,在给队友上T这就足够了,没有人会在意你的操作究竟有多风骚,能力有多强,压力瞬间小了许多,感兴趣的朋友不妨来感受一下指挥官的实力了。

查看更多《DOTA》攻略标签:复制本文地址阅读本文后,dota2军团指挥官您的心情是:(选择后可查看结果)恶心

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DOTA2新版本天梯上分神器——坦克流末日

北京时间2019年1月19日,这个版本的末日非常变态,很适合用来上分,建议想上分的童鞋可以看一下。这是新版本胜率超高的天梯上分打法哦!祝愿大家在即将到来的新赛季天梯里达到自己理想的分数!

看不完的童鞋可以收藏一下慢慢学习和研究,同时希望大家多多点赞和感谢支持一下我们。

对线期末日在上路常年一打二一打三,把对面对线近战强势的小狗加大牛都打哭了,对面三个人准备击杀他,剩三分之一血没杀掉,还被他反杀一个。

20分钟,在几乎没有出什么肉装的情况下,深入敌方五名英雄内部,烫死2个,带领队友团灭对面。一波打回4000经济差。23分钟KG又是一波团灭,直接敲出了GG。

这场比赛的末日出的是隐刀,因为Room310有石头的中单卡尔坐镇,所以他们的思路是依靠末日出隐刀后的Gank节奏为卡尔创造发育空间。

但在KG一直爆真眼抱团的情况下,隐刀这局基本没有任何作用。如果他选择作者的打法,那即使是在经济落后的情况下,相信20分钟的团战将会更加毫无悬念的一边倒!

末日使者,绰号爸爸,大招父爱如山。7.20新版本版本重做了吞噬和焦土两个技能,同时物品和版本节奏也有很多利于末日的改动。

在天梯单排中连续使用几十盘末日之后,发现了一个胜率超高更契合这个版本的打法,在这里分享给大家!

虽然后面分享的打法胜率颇高,但我们还是需要一步一步的来,先打好基础,了解技能。

首先最值得注意的是技能的改动,将焦土的回血改到了吞噬技能上,可谓是一个超大幅度的加强。另外就是吞噬技能取消了之前的消化机制,变成了稳定的技能CD,dota2新天梯满级持续80秒,CD40秒,也就是说可以时刻保持两个回血Buff,在前中期非常可观,技能可以开关则更加方便我们吞噬野怪,大幅度的提高经济。而焦土的作用则因此大打折扣,优先级也大大降低。

值得一提的是,因为吞噬技能的改动,末日在20级天赋的选择上可以更多的考虑吃远古,远古黑龙的溅射攻击提供百分百溅射可以用于带线%最高血量提升对于力量成长超高的末日来说可以抵得上大半个龙心的生命值加成;

雷霆蜥蜴所具有的暴怒技能和战鼓光环则可以让你化身蓝胖,成为DOTA唯二爸爸英雄的合体;

另一点就是物品改动,新版的相位鞋真可谓是完美契合末日。攻速护甲移速都是末日急缺的属性,野店可以合成更是方便了不少。另一个非常契合末日的物品就是龙心,50%生命恢复增强,对于末日这样高恢复型英雄很是适合。

最后想说的是护甲机制的改动。不必说那些复杂的公式,只要知道最开始的几点护甲相比以前更加重要就可以了。对于末日这样一个基本没护甲的英雄而言,相位鞋提供的5点护甲足可以保证在前期算是个正常人了。

对线:三号位末日最大的优势就在于他的占线消耗能力。吃兵提供的续航可以让他不必出门多带补给,还能减少使用信使的次数,也算是变相为其他两路减小压力。出门装吃树圆盾三芒果。

加点:一般点吃兵,这里有一个小技巧就是如果有机会的话可以偷偷摸到对方高地下,等着小兵刷新的第一时间吃掉远程兵,这样的话可以让我方兵线迅速消耗掉对方兵线,兵线进塔以后对方就基本控不住了。并且在1分钟野怪刷新后十秒钟就可以吃掉大野。两波兵线加一个大野的经验,足够我方两个英雄升到二级,而对方英雄却还只有一级。这一波有阎刀有大野技能有等级优势的对拼会非常凶猛。吞噬推荐野怪:熊怪和大萨。

两个赏金符加一个远程兵差不多可以买出魔棒,之后直接做相位鞋。笔者一般选择13对点来保证自己的发育速度和压制力,8级的时候点满两个技能,后续两级点出大招和焦土。这样加点的优势是占线极度强势并且非常肉,高回血意味着永远不怕对拼消耗,阎刀则可以保证进攻性。这一点想想龙骑为什么是55开之王就可以了。

中期:末日有很多种打法,之前笔者更加倾向于在相位战鼓之后做出隐刀来主动进攻。但是新版本试验过几次之后,发现效果并不十分理想,随后改变打法到现在的思路,也就是坦克流末日。

所谓坦克流末日,就是用吃兵带来的强占线能力和发育能力做肉装。末日这个英雄,输出基本上依赖于技能,而装备能为末日提升的输出着实可怜,但是肉装提升的抗击打能力则和吃兵的高回血完美契合。并且当前版本强调中期节奏,此时一个赤红甲笛子在手的末日可以为团队承担极大量的伤害,再辅以天堂刃甲等功能性道具,只要能活着一直放技能就可以打出理想中的输出了。

相比之前的隐刀路线,出肉装的末日容错率相对较高,隐刀Gank时机和吃兵发育的节奏会有严重的冲突,145秒CD的大招也不能总是用来抓单,而没有大招的末日抓人能力相对一般。肉装末日可以非常大程度保证自己的发育,并且不会占用团队太多资源。至于切入问题,如果急需大招给到关键人物的话可以选择出一把跳刀,否则基本上是硬吃技能后给后手大招反打。

后期:坦克流的后期装备路线也基本是肉装为主。前文提到过20级天赋可以考虑吃远古,那么就可以选择远古石头人来进一步提高血量。当你感觉现有肉装足以吃掉对面第一轮技能不死,或者说已经让对方不想打你的时候,下一件装备就要选择辉耀。小6神的末日可以拥有5000+的血量、20点护甲和6成的魔抗,而这一身的价格其实只要两万出头的经济,如果去掉辉耀的线。对于一个GPM基本稳定在500以上的三号位来说,30分钟的对局就完全可以做出这一身装备,其肉度则绝对是超乎想象的。

坦克流总结:因为末日基本没有输出向的质变装,而其前中期发育速度又明显会高于其他三号位,所以用肉装将自己吃伤害的功能最大化。并且肉装也可以将一部分自己的经济无形中转化到队友身上。自己很肉,同时队友也很能打。减少团战减员,全队获取团战收益。

中单末日的思路主要是利用经济碾压对手。加点继续吃兵加阎刀对点,高等级的两个技能在消耗和被消耗时都非常强势。线上高攻击配合补刀斧优先正补(末日极慢的攻速,很可能反补一个之后就补不到下一个正补了),只要保证等级经济发育速度即可。

相位鞋之后先做点金手,利用点金手迅速到达15级点出吃兵加钱天赋。同样的战鼓赤红甲路线,而因为中路的高等级高经济,即使出了点金手也不会太过耽误肉装出炉的时间。

这时候一波推进如果成功拿掉两个及以上的外塔就可以考虑继续做出辉耀,将经济压制进行到底。如果对手阵容输出过高,那么就要继续补充其余肉装。末日只要能够在团战中保证生存,那么团战收益加多个吃兵,经济总是不会落后的。

当面对火女火枪这种长手中单时,阎刀很难砍到对手,那么就要首先保证自己的等级和经济。吃兵要吃每一波的远程兵,因为远程兵的经验是最多的,这样不仅保证了自己的经验,同时也让对手绝对无法控住兵线,从而让兵线在双方一塔处来回移动。进入拼塔刀环节,末日算上补刀斧有着接近一百的攻击,而火女和火枪就没那么好保证自己的正补了。如果再能偶尔反补一个远程兵的话,末日很容易就能打出巨大的经济优势,而对手会认为中路是个互肥对发育的状态,殊不知此时末日经济已经远超对手中单了。

另一种情况也可以考虑打中单末日,那就是代替队友去“抗压”。比如选人过程中队友一手点出的哈斯卡被对面点出毒龙火女等针对,那么就可以让末日去中路来强行55开。依靠高回复强行混线,高攻击保证一定量的正补,高血量保证不会被火女一套秒杀。这种末日就要放弃点金手的出装而直接选择做肉装,因为你只是一个站在中路的三号位而已。更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/

《DOTA2》新天梯系统上线 所获奖章不会降级

北京时间2019年1月19日,DoNews互娱11月24日消息(记者 顾福昌)11月23日,《Dota2》上线了赛季天梯系统,在新版本中,新的天梯奖章代替了旧版本的天梯分数,且玩家不会再降级。随着新天梯的上线,新版本的首个半年赛季也随之上线。

新赛季后,所有玩家的个人档案上都会出现天梯奖章,根据天梯奖章,玩家能够展示出当前赛季的最好成绩。同时赛季天梯奖章不会降级,初始校准比赛将以之前版本的水平作为依据。

新的天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、dota2新天梯执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。超凡入圣奖章的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。(完)更多热点新闻尽在业界首家滚球电竞平台 https://www.food-bacteria.net/